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사라만다

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『사라만다』는 1986년 코나미가 개발 및 발매한 아케이드 슈팅 게임. 『그라디우스』 시리즈의 스핀오프 작품으로, 가로 스크롤과 세로 스크롤 스테이지가 혼재되어 있으며 협력형 2인 플레이가 가능하다. 플레이어는 빅 바이퍼 또는 로드 브리티시를 조작해 유기적인 외계 환경에서 파워업 캡슐을 모으며 독특한 무기 옵션을 획득한다.

에뮬레이터

아케이드

연도

1986

개발사

Konami

게임 시리즈

그라디우스

언어:English

조작 방법

JoystickMove ship
Button 1Fire
Button 2Missile/Bomb (depending on ship)
StartInsert coin/Pause

게임 소개

『사라만다』는 『그라디우스』 시스템에 몇 가지 혁신을 가져왔다. 동시 2인 협력 플레이, 자동 스크롤 스테이지(『그라디우스』의 '기다림' 요소 제거), 기존의 미터 시스템이 아닌 캡슐 수집 방식의 파워업 시스템 등이 특징이다.

유기적인 바이오메카닉한 미학과 스크롤 방향 변화로 『그라디우스』의 핵심 감각을 유지하면서도 신선한 경험을 창출했다. 코나미의 전설적인 사운드 팀이 만든 사운드트랙은 아케이드 게임 사상 최고 중 하나로 평가된다.

『사라만다』는 직접적인 후속작을 낳을 정도로 성공했으며, 이후 『라이브 포스』(해외판 사라만다)나 『파로디우스』 시리즈 등 코나미 슈팅 게임에 영향을 미쳤다. 여전히 『그라디우스』 세계관에서 사랑받는 작품이다.

게임 평가

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