
조작 방법
JoystickMove ship
Button 1Fire
Button 2Missile/Bomb (depending on ship)
StartInsert coin/Pause
게임 소개
『사라만다』는 『그라디우스』 시스템에 몇 가지 혁신을 가져왔다. 동시 2인 협력 플레이, 자동 스크롤 스테이지(『그라디우스』의 '기다림' 요소 제거), 기존의 미터 시스템이 아닌 캡슐 수집 방식의 파워업 시스템 등이 특징이다.
유기적인 바이오메카닉한 미학과 스크롤 방향 변화로 『그라디우스』의 핵심 감각을 유지하면서도 신선한 경험을 창출했다. 코나미의 전설적인 사운드 팀이 만든 사운드트랙은 아케이드 게임 사상 최고 중 하나로 평가된다.
『사라만다』는 직접적인 후속작을 낳을 정도로 성공했으며, 이후 『라이브 포스』(해외판 사라만다)나 『파로디우스』 시리즈 등 코나미 슈팅 게임에 영향을 미쳤다. 여전히 『그라디우스』 세계관에서 사랑받는 작품이다.
플레이 기록 기반 추천
관련 게임
시리즈: 그라디우스
『그라디우스 II -GOFER의 야망-』은 코나미가 1988년 개발 및 발매한 횡스크롤 슈팅 아케이드 게임. 1편 『그라디우스』의 직접적인 후속작으로, 새로운 파워업 시스템과 적 유형, 상징적인 '모아이' 스테이지를 도입했습니다. 플레이어는 빅 바이퍼 전투기를 조종해 박테리안 제국의 신형 GOFER 무기 시스템에 맞섭니다.
시리즈: 그라디우스
게임보이 어드밴스 전용으로 개발된 완전 신작. 정교화된 게임 시스템과 새로운 파워업 구성을 특징으로 한다. 클래식 횡스크롤 슈팅에 휴대기기 맞춤형 난이도 조절과 4가지 무기 편집 모드를 융합했다.





