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ニード・フォー・スピードII

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『ニード・フォー・スピードII』は、EA Canadaが開発し、エレクトロニック・アーツが1997年にPlayStation向けに発売したレースゲームです。高評価を受けたニード・フォー・スピードシリーズの2作目のメイン作品であり、ストリートレースシミュレーションから、架空の風光明媚なコースを舞台にエキゾチックなスーパーカーで疾走するアーケードスタイルの高速レースへと焦点を移しました。

エミュレーター

プレイステーション

発売年

1997

ジャンル

レース

開発元

EA Canada
言語設定:English

操作方法

D-Pad / Left StickSteer
XAccelerate
SquareBrake / Reverse
CircleHandbrake (in some modes)
TriangleChange View
L1/R1Gear Down/Up (Manual Transmission)
StartPause / Menu
SelectActivate Special Feature (e.g., NOS in Special Edition)

ゲーム概要

この作品は、よりシミュレーション志向だったオリジナルから大きく方向転換し、リアリズムよりもスピード感とスペクタクルを優先したアーケードスタイルの物理モデルを採用しました。レース後にダイナミックなカメラアングルから車両を鑑賞できる、画期的な「車外視点」シネマティックリプレイシステムを導入しました。

マクラーレンF1、フェラーリF50、ジャガーXJ220などの伝説的なスーパーカーがラインナップされ、それぞれ独自のハンドリング特性を持っていました。コースは海岸の「モナコ」や峡谷の「ミスティック・ピークス」など、絵のような世界的なロケーションに設定され、隠しショートカットもありました。

『ニード・フォー・スピードII』は、そのスピード感、当時としては見事なグラフィックス、キャッチーなエレクトロニックサウンドトラックで称賛されましたが、ハンドリングの精度不足も指摘されました。エキゾチックカーを紹介するプレミアムシリーズとしてのアイデンティティ確立に重要な役割を果たしました。

レビューと評価

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