
Need for Speed II
Need for Speed II è un gioco di guida del 1997 sviluppato da EA Canada e pubblicato da Electronic Arts per PlayStation. Secondo capitolo principale della celebre serie Need for Speed, sposta il focus dalla simulazione di corse clandestine a un racing arcade ad alta velocità con supercar esotiche su circuiti immaginari e panoramici.
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Info sul Gioco
Questo capitolo segnò un'allontanamento significativo dall'originale più orientato alla simulazione, abbracciando un modello fisico arcade che privilegiava velocità e spettacolarità al realismo. Introdusse l'iconico sistema di replay cinematografico 'Fuori dall'Auto', permettendo di ammirare i veicoli da angolazioni dinamiche dopo le gare.
Il gioco presentava un roster di supercar leggendarie come la McLaren F1, Ferrari F50 e Jaguar XJ220, ognuna con caratteristiche di guida uniche. I circuiti erano ambientati in location globali pittoresche, come la costiera 'Monaco' e la 'Mystic Peaks' nel canyon, e includevano scorciatoie segrete.
Need for Speed II fu elogiato per il suo senso di velocità, grafica sbalorditiva (per l'epoca) e colonna sonora elettronica orecchiabile, ma anche criticato per una guida meno precisa. Giocò un ruolo cruciale nel definire l'identità della serie come vetrina d'eccellenza per auto esotiche.
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