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レジェンド オブ マナ

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『レジェンド オブ マナ』は、スクウェアがPlayStation向けに開発・発売したアクションRPG。1999年に発売され、プレイヤーがファ・ディールの大地にアーティファクトを配置して自分だけの世界地図を作り上げるという、独自の非直線的ナラティブ構造が特徴。美しい手描きのビジュアル、深いクラフトシステム、複数の相互接続されたストーリーラインで高い評価を得ています。

エミュレーター

プレイステーション

発売年

1999

ジャンル

アクションRPG

開発元

Square

ゲームシリーズ

聖剣伝説

言語設定:日本語, English, 简体中文

操作方法

←→↑↓Move
Action/Cancel
×Jump/Confirm
Open Menu
Special Action
L1Switch Weapons
R1Guard
L2/R2Shortcuts

ゲーム概要

河津秋敏がディレクターを務め、亀岡慎一がアートを担当した『レジェンド オブ マナ』は、クエストの順序と世界構築に完全な自由を提供することで伝統的なRPGの慣習を打ち破りました。プレイヤーはアーティファクトを収集し、世界地図に配置することで新たな土地と冒険を生成します。

戦闘システムはリアルタイムアクションと特殊技術、魔法を組み合わせており、広範なクラフトシステムでは武器、楽器、ゴーレムの作成が可能です。ゲームには任意の順序で進行できる3つの主要なストーリーアークが用意されています。

下村陽子が手掛けた高評価のサウンドトラックは、オーケストラ曲からジャズ、フォークミュージックまで様々な音楽スタイルを融合し、当時最も多様で記憶に残るゲーム音楽の一つを作り上げました。

その非慣習的な構造から当初は賛否両論の評価を受けましたが、『レジェンド オブ マナ』はその後熱心なファンを獲得し、芸術的な野心と革新的なゲームプレイシステムで称賛されています。

レビューと評価

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