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ゲーム概要
『聖剣伝説』はゼルダ風のアクションゲームプレイと伝統的なRPG要素を融合し、シリーズの特徴となる独自のハイブリッドスタイルを確立。リアルタイムバトル、武器の耐久度システム、昼夜サイクルなど、当時のゲームボーイソフトとしては意欲的な要素が詰め込まれていた。
ゲームのフィールドは当時としては非常に広大で、森や砂漠、浮遊城など多様な環境が用意されていた。奴隷制、犠牲、贖罪といった重いテーマを扱うストーリーは同時期のゲームボーイソフトとは一線を画していた。
海外ではFFのスピンオフとして発売されたが、成功により『聖剣伝説』が独立シリーズとして確立。後続のアクションRPGに影響を与え、2度のリメイク(『新約 聖剣伝説』と『聖剣伝説 -ファイナルファンタジー外伝-』)が制作されるなど、その遺産は大きい。
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