
操作方法
ゲーム概要
伝統的な横スクロールアクションに3D環境を融合させたゲームデザインで、ゴエモン、エビス丸、サスケ、ヤエを切り替えながら江戸風のステージを進みます。
N64のプラットフォーマーでは珍しい4人協力プレイが可能で、各キャラクターの特殊能力を駆使して謎解きをする仕組みが特徴。
シリーズおなじみの奇抜な会話、変形ロボ戦闘、日本文化のパロディ要素が詰まったカルト的人気作(海外では知名度が限定的でした)。
プレイ履歴に基づくおすすめ
関連ゲーム
N64用3Dゴエモンアドベンチャーの第2作。アクション、プラットフォーム、RPG要素を融合させた和風ナンセンスアクション。巨大ロボット戦や4人用ミニゲームを収録。
『スーパーマリオブラザーズ』は任天堂が開発・発売したプラットフォームゲーム。1983年のアーケードゲーム『マリオブラザーズ』の後継作品で、スーパーマリオシリーズの第1作目。1985年に日本のファミコンで発売されました。プレイヤーはマリオ、またはマルチプレイヤーモードではルイージを操作し、キノコ王国を旅してクッパからピーチ姫を救出します。
正統続編では新パワーアップ、改良された物理演算、動的な天候システムが導入されました。マリオとルイージは新能力を獲得し、クッパの飛行船艦隊からピーチ姫を救うため8つの混沌とした世界を旅します。
初代『スーパーマリオブラザーズ』の『真の続編』としてファミコンディスクシステムで日本独占発売。毒キノコ、逆ワープゾーン、欺瞞的な風ギミックなどが特徴の32の過激な難易度のステージ。あまりの難しさから海外版では『失われたレベル』と呼ばれた。
『スーパーマリオブラザーズ3』は任天堂がNES向けに開発・発売したプラットフォームゲーム。1988年に日本で、1990年に世界で発売され、ワールドマップ、タヌキスーツなどの多彩なパワーアップ、高度なスクロール機構といった革新的な要素を導入。史上最高のゲームの一つとされ、プラットフォームゲームのゲームプレイとクリエイティブなステージデザインの新基準を確立しました。





