
গোয়েমন'স গ্রেট অ্যাডভেঞ্চার
গোয়েমন'স গ্রেট অ্যাডভেঞ্চার হল একটি প্ল্যাটফর্ম-অ্যাডভেঞ্চার গেম এবং মিস্টিক্যাল নিনজা স্টারিং গোয়েমন-এর সিক্যুয়েল। ১৯৯৮ সালে নিন্টেন্ডো ৬৪-এর জন্য প্রকাশিত, এতে ২.৫ডি সাইড-স্ক্রোলিং গেমপ্লে, কো-অপারেটিভ মাল্টিপ্লেয়ার এবং আরপিজি উপাদান রয়েছে।
নিয়ন্ত্রণ
এই গেম সম্পর্কে
গেমটি ঐতিহ্যবাহী সাইড-স্ক্রোলিংকে ৩ডি পরিবেশের সাথে একত্রিত করে, যেখানে খেলোয়াড়রা গোয়েমন, এবিসুমারু, সাসুকি এবং ইয়ায়ের মধ্যে সুইচ করতে পারে - সবই সামন্ততান্ত্রিক জাপান-অনুপ্রাণিত স্তরে।
চার-খেলোয়াড় কো-অপ মোডের জন্য উল্লেখযোগ্য (এন৬৪ প্ল্যাটফর্মারগুলিতে বিরল) যেখানে প্রতিটি চরিত্রের পাজল সমাধানের জন্য অনন্য দক্ষতা রয়েছে।
সিরিজের স্বাক্ষর হাস্যরসকে উদ্ভট সংলাপ, রূপান্তরযোগ্য মেকা যুদ্ধ এবং সাংস্কৃতিক রেফারেন্সের সাথে সংরক্ষণ করেছে যা পশ্চিমে সীমিত এক্সপোজার সত্ত্বেও এটিকে একটি কাল্ট প্রিয় করে তুলেছে।
আপনার খেলার ইতিহাস অনুযায়ী সুপারিশ
সম্পর্কিত গেমস
The second 3D Goemon adventure on N64, mixing action, platforming, and RPG elements with Japanese folklore. Features giant robot battles and 4-player mini-games.
নিন্টেন্ডো দ্বারা তৈরি প্ল্যাটফর্ম গেম যেখানে মাশরুম কিংডম জুড়ে মেরিও বা লুইজি (মাল্টিপ্লেয়ার মোডে) প্রিন্সেস টোডস্টুলকে বাউসার থেকে উদ্ধার করেন। এই গেমটি ভিডিও গেম ইন্ডাস্ট্রিকে চিরতরে বদলে দিয়েছে।
আসল গেমের সত্যিকারের সিক্যুয়েলে নতুন পাওয়ার-আপ, উন্নত ফিজিক্স এবং গতিশীল আবহাওয়া ব্যবস্থা রয়েছে। মারিও এবং লুইজি বাউসারের বিমানবহর থেকে প্রিন্সেস পিচকে বাঁচান।
The infamous 'true sequel' to Super Mario Bros. originally released only in Japan as 'Super Mario Bros. 2' for the Famicom Disk System. Features 32 brutally difficult levels with poison mushrooms, backward warps, and deceptive wind mechanics.
সুপার মারিও ব্রাদার্স ৩ হল নিন্টেন্ডো দ্বারা NES-এর জন্য উন্নীত ও প্রকাশিত একটি প্ল্যাটফর্ম গেম। ১৯৮৮ সালে জাপানে এবং ১৯৯০ সালে আন্তর্জাতিকভাবে প্রকাশিত, এটি ওয়ার্ল্ড ম্যাপ, তানুকি স্যুট সহ বিবিধ পাওয়ার-আপ, এবং উন্নত স্ক্রোলিং মেকানিক্সের মতো বৈপ্লবিক বৈশিষ্ট্য চালু করেছিল। প্রায়শই সর্বকালের সেরা ভিডিও গেমগুলির একটি হিসাবে বিবেচিত, এটি প্ল্যাটফর্ম গেমপ্লে ও সৃজনশীল স্তর নকশার জন্য নতুন মান নির্ধারণ করেছিল।
নিন্টেন্ডোর ১৯৮১ সালের মৌলিক আর্কেড গেমের ১৯৮৩ সালের NES পোর্ট যা মারিও (জাম্পম্যান হিসেবে) এবং ডঙ্কি কংকে পরিচয় করিয়ে দেয়। খেলোয়াড়রা চারটি আইকনিক স্তরে (২৫মি, ৫০মি, ৭৫মি, এবং ১০০মি) নির্মাণস্থলে আরোহণ করে পলিনকে বিশাল বানর থেকে উদ্ধার করে।





