
EarthBound
EarthBound, conocido en Japón como Mother 2, es un juego de rol desarrollado por Ape Inc. y HAL Laboratory y publicado por Nintendo para Super Nintendo. Los jugadores controlan a Ness, un joven del suburbano pueblo de Onett, que se embarca en un viaje épico para recolectar las ocho melodías de la Tierra y detener al destructor cósmico universal Giygas. El juego subvierte los tropos tradicionales de los RPG al ambientar su aventura en una extravagante parodia de la América de los 90, donde los jugadores usan bates de béisbol y poderes psíquicos contra enemigos como taxis desbocados y sectarios obsesionados con el color azul.
Controles
Acerca de Este Juego
EarthBound fue dirigido y escrito por el reconocido publicista japonés Shigesato Itoi, cuya visión creativa única dio como resultado un juego que combina humor surrealista, mundanidad suburbana y un profundo terror existencial. Su desarrollo duró cinco años y enfrentó cancelaciones repetidas, siendo salvado solo cuando el futuro presidente de Nintendo, Satoru Iwata, se unió al equipo como programador principal. El juego presenta un mapa mundial continuo, eliminando el tradicional sobremundo por un entorno completamente conectado, y reemplaza los encuentros aleatorios con enemigos visibles en el campo, permitiendo a los jugadores evitar o iniciar el combate estratégicamente.
Una de las mecánicas más innovadoras es el medidor de HP giratorio. Cuando un personaje recibe daño, sus puntos de vida disminuyen como un odómetro, dando a los jugadores unos valiosos segundos para curarlo o terminar la batalla antes de que quede inconsciente. Este sistema añade una capa de tensión y estrategia ausente en otros RPG de su época. El grupo consta de cuatro niños únicos: Ness, el protagonista silencioso con habilidades equilibradas; Paula, una poderosa psíquica; Jeff, un inventor genio que usa artilugios; y Poo, un príncipe que domina las artes marciales y la PSI tras completar su intenso Entrenamiento Mu.
A pesar de una recepción crítica inicialmente negativa en Norteamérica y una famosa campaña de marketing sarcástica con lemas como 'Este juego apesta', EarthBound se ha convertido desde entonces en un querido clásico de culto. Su influencia es vasta, inspirando a una comunidad de fans dedicada, campañas de décadas para relanzamientos y éxitos indie modernos como Undertale. La inclusión de Ness en la serie Super Smash Bros. presentó al personaje a una audiencia global, consolidando el legado de EarthBound como uno de los RPG más idiosincrásicos y apreciados jamás creados.
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