
EarthBound
EarthBound, connu au Japon sous le nom de Mother 2, est un jeu de rôle développé par Ape Inc. et HAL Laboratory et publié par Nintendo sur Super Nintendo. Les joueurs contrôlent Ness, un jeune garçon de la ville banlieusarde d'Onett, qui se lance dans un voyage épique pour collecter les huit mélodies de la Terre et arrêter le destructeur cosmique universel Giygas. Le jeu subvertit les tropes traditionnels du RPG en plaçant son aventure dans une parodie décalée de l'Amérique des années 90, où les joueurs utilisent des battes de baseball et des pouvoirs psychiques contre des ennemis comme des taxis en furie et des sectaires obsédés par la couleur bleue.
Commandes
À propos de ce jeu
EarthBound a été dirigé et écrit par le célèbre rédacteur publicitaire japonais Shigesato Itoi, dont la vision créative unique a donné naissance à un jeu mêlant humour absurde, banalité suburbaine et terreur existentielle profonde. Son développement a duré cinq ans et a fait face à de multiples annulations, n'étant sauvé que lorsque le futur président de Nintendo, Satoru Iwata, a rejoint l'équipe en tant que programmeur principal. Le jeu présente une carte du monde continue, abandonnant le traditionnel monde extérieur pour un environnement entièrement connecté, et remplace les rencontres aléatoires par des ennemis visibles sur le terrain, permettant aux joueurs d'éviter ou d'engager le combat stratégiquement.
L'une des mécaniques les plus innovantes est le compteur de PV défilant. Lorsqu'un personnage subit des dégâts, ses points de vie diminuent comme un compteur kilométrique, donnant aux joueurs de précieuses secondes pour le soigner ou terminer le combat avant qu'il ne s'évanouisse. Ce système ajoute une couche de tension et de stratégie absente des autres RPG de l'époque. Le groupe est composé de quatre enfants uniques : Ness, le protagoniste silencieux aux capacités équilibrées ; Paula, une puissante psy ; Jeff, un inventeur génial qui utilise des gadgets ; et Poo, un prince qui maîtrise les arts martiaux et les PSI après avoir terminé son intense Entraînement Mu.
Malgré un accueil critique initialement négatif en Amérique du Nord et une célèbre campagne marketing sarcastique avec des slogans comme « Ce jeu pue », EarthBound est depuis devenu un classique culte adoré. Son influence est vaste, inspirant une communauté de fans dévouée, des campagnes de réédition durant des décennies et des succès indépendants modernes comme Undertale. L'inclusion de Ness dans la série Super Smash Bros. a présenté le personnage à un public mondial, consolidant l'héritage d'EarthBound comme l'un des RPG les plus originaux et les plus appréciés jamais créés.
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