
إيرث باوند
إيرث باوند، المعروفة في اليابان باسم ماذر 2، هي لعبة تقمص أدوار طورتها Ape Inc. و HAL Laboratory ونشرتها نينتندو لجهاز سوبر نينتندو. يتحكم اللاعبون في "نيس"، وهو فتى صغير من بلدة أونيت الضاحية، ينطلق في رحلة ملحمية لجمع الألحان الثمانية للأرض وإيقاف المدمر الكوني "غيغاس". تقلب اللعبة التقاليد المألوفة لألعاب تقمص الأدوار بوضع مغامرتها في محاكاة ساخرة غريبة لأمريكا في التسعينيات، حيث يستخدم اللاعبون مضارب البيسبول والقوى النفسية ضد أعداء مثل سيارات الأجرة الجامحة وعباد الطائفة المهووسين باللون الأزرق.
أدوات التحكم
عن هذه اللعبة
إيرث باوند من إخراج وكتابة مؤلف الإعلانات الياباني الشهير شيغيساتو إيتوي، الذي أسفرت رؤيته الإبداعية الفريدة عن لعبة تمزج الفكاهة الغريبة، والروتين اليومي في الضواحي، والرعب الوجودي العميق. استغرق تطويرها خمس سنوات وواجهت الإلغاء مرارًا، ولم يتم إنقاذها إلا عندما انضم رئيس نينتندو المستقبلي ساتورو إيواتا إلى الفريق كمبرمج رئيسي. تتميز اللعبة بخريطة عالم سلسة، تستبدل العالم العلوي التقليدي ببيئة مترابطة بالكامل، وتستبدل اللقاءات العشوائية بأعداء مرئيين في الميدان، مما يسمح للاعبين بتجنب القتال أو بدئه بشكل استراتيجي.
من أكثر الآليات ابتكارًا عداد نقاط الحياة الدوار. عندما يتعرضت شخصية للضرر، تنخفض نقاط حياتها تدريجيًا مثل عداد المسافات، مما يمنح اللاعبين ثوانٍ ثمينة لعلاجها أو إنهاء المعركة قبل أن تفقد وعيها. يضيف هذا النظام طبقة من التوتر والاستراتيجية غير موجودة في ألعاب تقمص الأدوار الأخرى في تلك الحقبة. يتكون الفريق من أربعة أطفال فريدين: نيس، بطل الرواية الصامت ذو القدرات المتوازنة؛ باولا، نفسانية قوية؛ جيف، مخترع عبقري يستخدم الأدوات؛ وبو، أمير يتقن فنون القتال والقوى النفسية بعد إكمال تدريبه المكثف "مو".
على الرغم من الاستقبال النقدي السلبي الأولي في أمريكا الشمالية والحملة التسويقية الساخرة سيئة السمعة بشعارات مثل 'هذه اللعبة نتنة'، أصبحت إيرث باوند منذ ذلك الحين لعبة كلاسيكية محبوبة ذات مكانة عبادة. تأثيرها واسع، حيث ألهمت مجتمعًا مخلصًا من المعجبين، وحملات استمرت لعقود لإعادة الإصدار، ونجاحات مستقلة حديثة مثل Undertale. أدى ظهور نيس في سلسلة Super Smash Bros. إلى تعريف الشخصية لجمهور عالمي، مما عزز إرث إيرث باوند كواحدة من أكثر ألعاب تقمص الأدوام غرابة وتقديرًا على الإطلاق.
توصيات بناءً على تاريخ لعبك
ألعاب ذات صلة
إيرث باوند، المعروف باسم ماذر في اليابان، هي لعبة فيديو تقمص أدوار طورتها شركة إيب إنك ومختبر هال ونشرتها نينتندو. تتبع اللعبة نيس، صبي صغير لديه قدرات نفسية، وأصدقائه أثناء سفرهم حول العالم لجمع الألحان وهزيمة الرعب الكوني جيجاس.
تجميعة تحتوي على نسخ محسنة من ماذر (بدايات إيرثباوند) وماذر 2 (إيرثباوند) لجهاز جيم بوي أدفانس. جرب مغامرات آر بي جي الغريبة والعاطفية التي ألهمت جيلاً كاملاً.
ماذر 3 هي لعبة تقمص أدوار طورتها براوني براون وHAL Laboratory، ونشرتها نينتندو لجهاز جيم بوي أدفانس. تتبع اللعبة لوكاس وأصدقائه وهم يكشفون أسرار جزر ناوهير بينما يواجهون جيش أقنعة الخنازير الغازي.
اللعبة التي عرّفت ألعاب آر بي جي اليابانية، دراغون كويست (المعروفة بدايةً باسم دراغون ووريور في أمريكا الشمالية) قدمت آليات أساسية أصبحت ركائز للنوع: القتال الدوري، نقاط الخبرة، وتطور المعدات.
أول تتمة لـJRPG مع ثلاثة أحفاد لإيردريك يواجهون هارغون. أدخلت ميكانيك الفريق والسفر بالسفن، محدثة معايير جديدة للنوع.
ختام ثلاثية إيردريك (١٩٨٨) تتبع بطلًا مقدرًا له هزيمة الشيطان باراموس. نظام الطبقات الثوري وعالمه الواسع وضعا معايير جديدة لـJRPGs وبقي أحد أكثر الألعاب تأثيرًا في النوع.





