
अर्थबाउंड
अर्थबाउंड, जिसे जापान में मदर 2 के नाम से जाना जाता है, एक रोल-प्लेइंग गेम है जिसे Ape Inc. और HAL प्रयोगशाला द्वारा विकसित किया गया था और निन्टेंडो द्वारा सुपर निन्टेंडो एंटरटेनमेंट सिस्टम के लिए प्रकाशित किया गया था। खिलाड़ी ओनेट के उपनगरीय शहर के एक युवा लड़के नेस को नियंत्रित करते हैं, जो पृथ्वी की आठ धुनों को इकट्ठा करने और ब्रह्मांडीय विनाशक गियागास को रोकने के लिए एक महाकाव्य यात्रा शुरू करता है। यह गेम अपने साहसिक कार्य को 1990 के दशक के अमेरिका की एक विचित्र पैरोडी में स्थापित करके पारंपरिक RPG ट्रॉप्स को तोड़ता है, जहां खिलाड़ी बेसबॉल बैट और मानसिक शक्तियों का उपयोग बेकाबू टैक्सियों और नीले रंग से ग्रस्त पंथियों जैसे दुश्मनों के खिलाफ करते हैं।
नियंत्रण
इस गेम के बारे में
अर्थबाउंड का निर्देशन और लेखन प्रसिद्ध जापानी कॉपीराइटर शिगेसातो इटोई ने किया था, जिसकी अद्वितीय रचनात्मक दृष्टि के परिणामस्वरूप एक ऐसा गेम बना जो विचित्र हास्य, उपनगरीय सांसारिकता और गहरे अस्तित्वगत भय को मिश्रित करता है। इसका विकास पाँच वर्षों तक चला और इसे बार-बार रद्द किए जाने का सामना करना पड़ा, केवल तब बचाया गया जब भविष्य के निन्टेंडो अध्यक्ष सातोरु इवाता मुख्य प्रोग्रामर के रूप में टीम में शामिल हुए। गेम में एक सहज विश्व मानचित्र है, जो पारंपरिक ओवरवर्ल्ड को पूरी तरह से जुड़े हुए वातावरण से बदल देता है, और यादृच्छिक मुठभेड़ों को क्षेत्र में दिखाई देने वाले दुश्मनों से बदल देता है, जिससे खिलाड़ी रणनीतिक रूप से युद्ध से बच सकते हैं या शुरू कर सकते हैं।
सबसे नवीन यांत्रिकी में से एक रोलिंग एचपी मीटर है। जब कोई पात्र क्षति प्राप्त करता है, तो उनके हिट पॉइंट एक ओडोमीटर की तरह धीरे-धीरे कम होते हैं, जिससे खिलाड़ियों को उन्हें ठीक करने या बेहोश होने से पहले युद्ध समाप्त करने के लिए कुछ कीमती सेकंड मिलते हैं। यह प्रणाली अपने युग के अन्य RPG में अनुपस्थित तनाव और रणनीति की एक परत जोड़ती है। पार्टी चार अद्वितीय बच्चों से बनी है: नेस, संतुलित क्षमताओं वाला मूक नायक; पौला, एक शक्तिशाली मानसिक; जेफ, एक प्रतिभाशाली आविष्कारक जो गैजेट का उपयोग करता है; और पू, एक राजकुमार जो अपने गहन म्यू प्रशिक्षण को पूरा करने के बाद मार्शल आर्ट और मानसिक शक्तियों में महारत हासिल करता है।
उत्तरी अमेरिका में प्रारंभिक रूप से नकारात्मक समीक्षकों के स्वागत और 'यह गेम बदबूदार है' जैसे नारे वाले एक कुख्यात व्यंग्यात्मक विपणन अभियान के बावजूद, अर्थबाउंड तब से एक प्रिय कल्ट क्लासिक बन गया है। इसका प्रभाव विशाल है, जिसने एक समर्पित प्रशंसक समुदाय, दशकों लंबे पुन: रिलीज़ अभियानों और अंडरटेल जैसे आधुनिक इंडी हिट्स को प्रेरित किया है। सुपर स्मैश ब्रदर्स श्रृंखला में नेस को शामिल करने ने चरित्र को वैश्विक दर्शकों से परिचित कराया, जिससे अब तक बनाए गए सबसे अनोखे और प्रिय RPG में से एक के रूप में अर्थबाउंड की विरासत मजबूत हुई।
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