
मदर 3
मदर 3 एक रोल-प्लेइंग गेम है जिसे ब्राउनी ब्राउन और HAL लेबोरेटरी द्वारा विकसित किया गया है, और निन्टेंडो द्वारा गेम बॉय एडवांस के लिए प्रकाशित किया गया है। खेल में लुकास और उसके दोस्त नोवेयर द्वीप समूह के रहस्यों को उजागर करते हुए आक्रमणकारी पिग मास्क सेना का सामना करते हैं।
नियंत्रण
इस गेम के बारे में
मदर 3 अर्थबाउंड (मदर 2) का उत्तराधिकारी है और इसमें एक अनूठी लड़ाई प्रणाली है जिसमें संगीतमय ताल तत्व शामिल हैं। कहानी परिवार, हानि और प्रकृति एवं प्रौद्योगिकी के बीच टकराव जैसे विषयों की पड़ताल करती है।
जापान में ही जारी होने के बावजूद, खेल को विश्व भर में एक समर्पित अनुसरण मिला। इसकी भावनात्मक कहानी, विचित्र हास्य और यादगार पात्रों के लिए इसकी सराहना की जाती है।
शोगो साकाई द्वारा रचित खेल का साउंडट्रैक अपनी भावनात्मक गहराई और जीबीए की ध्वनि क्षमताओं के अभिनव उपयोग के लिए अत्यधिक सम्मानित है।
आपके खेलने के इतिहास के आधार पर सुझाए गए
संबंधित गेम्स
अर्थबाउंड, जिसे जापान में मदर के नाम से जाना जाता है, एपे इंक और एचएएल लेबोरेटरी द्वारा विकसित और निन्टेंडो द्वारा प्रकाशित एक भूमिका निभाने वाला वीडियो गेम है। खेल में मनोवैज्ञानिक क्षमताओं वाले एक युवा लड़के नेस और उसके दोस्तों की कहानी है, जो दुनिया भर में यात्रा करके धुनें इकट्ठा करते हैं और ब्रह्मांडीय आतंक गाइगास को हराने का प्रयास करते हैं।
अर्थबाउंड, जिसे जापान में मदर 2 के नाम से जाना जाता है, एक रोल-प्लेइंग गेम है जिसे Ape Inc. और HAL प्रयोगशाला द्वारा विकसित किया गया था और निन्टेंडो द्वारा सुपर निन्टेंडो एंटरटेनमेंट सिस्टम के लिए प्रकाशित किया गया था। खिलाड़ी ओनेट के उपनगरीय शहर के एक युवा लड़के नेस को नियंत्रित करते हैं, जो पृथ्वी की आठ धुनों को इकट्ठा करने और ब्रह्मांडीय विनाशक गियागास को रोकने के लिए एक महाकाव्य यात्रा शुरू करता है। यह गेम अपने साहसिक कार्य को 1990 के दशक के अमेरिका की एक विचित्र पैरोडी में स्थापित करके पारंपरिक RPG ट्रॉप्स को तोड़ता है, जहां खिलाड़ी बेसबॉल बैट और मानसिक शक्तियों का उपयोग बेकाबू टैक्सियों और नीले रंग से ग्रस्त पंथियों जैसे दुश्मनों के खिलाफ करते हैं।
जापानी RPG को परिभाषित करने वाला खेल, ड्रैगन क्वेस्ट (शुरू में उत्तरी अमेरिका में ड्रैगन वॉरियर के नाम से जाना जाता था) ने मुख्य मैकेनिक्स पेश किए जो शैली के आधार बने: टर्न-आधारित लड़ाई, अनुभव अंक और उपकरण प्रगति।
एर्ड्रिक के तीन वंशजों को नियंत्रित कर हार्गन से लड़ने वाला पहला JRPG सीक्वल। पार्टी मैकेनिक्स और शिप ट्रैवल से जॉनर में नए मानक स्थापित किए।
एर्ड्रिक ट्रिलॉजी (1988) का महाकाव्य समापन, बुराई बारामोस को हराने वाले नायक की कहानी। क्रांतिकारी वर्ग प्रणाली और विशाल दुनिया ने JRPGs के लिए नए मानक स्थापित किए, जो आज भी इस शैली के सबसे प्रभावशाली खेलों में से एक है।





