
ड्रैगन क्वेस्ट
जापानी RPG को परिभाषित करने वाला खेल, ड्रैगन क्वेस्ट (शुरू में उत्तरी अमेरिका में ड्रैगन वॉरियर के नाम से जाना जाता था) ने मुख्य मैकेनिक्स पेश किए जो शैली के आधार बने: टर्न-आधारित लड़ाई, अनुभव अंक और उपकरण प्रगति।
नियंत्रण
इस गेम के बारे में
यूजी होरी द्वारा बनाया गया, अकीरा तोरियामा के चरित्र डिजाइन और कोइची सुगियामा के संगीत के साथ - पौराणिक रचनात्मक तिकड़ी की स्थापना की
आधुनिक मानकों से सरल लेकिन 1986 के लिए क्रांतिकारी, कंसोल गेमिंग में पहली सच्ची ओपन वर्ल्ड एक्सप्लोरेशन प्रस्तुत की
मूल रूप से खिलाड़ियों को गेम में मैपिंग सिस्टम न होने के कारण डंगन के हस्तलिखित मानचित्र बनाने पड़ते थे
जापान में एक राष्ट्रीय घटना बन गई जिसमें स्कूल अनुपस्थिति को रोकने के लिए सप्ताहांत पर ही रिलीज को प्रतिबंधित करने वाले कानून बनाए गए
आपके खेलने के इतिहास के आधार पर सुझाए गए
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