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勇者鬥惡龍

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定義日式RPG的始祖之作《勇者鬥惡龍》(最初在北美稱為Dragon Warrior)引入了成為類型標竿的核心機制:回合制戰鬥、經驗值和裝備成長系統。

模擬器

FC紅白機

年份

1986

開發商

Chunsoft

遊戲系列

勇者鬥惡龍

語言:日本語, English, 简体中文

操作方式

D-PadMove/Menu navigation
A ButtonConfirm/Interact
B ButtonCancel
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關於本遊戲

由堀井雄二創作,鳥山明負責角色設計,椙山浩一作曲 - 建立了傳奇的創作三人組

以現代標準看很簡單,但在1986年是革命性的,首次在主機遊戲中實現了真正的開放世界探索

最初因沒有遊戲內地圖系統,玩家需要手繪迷宮地圖

在日本引發全國現象,甚至出台法律限制遊戲只能在週末發售以防止學生逃課

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