
Dragon Quest
Il gioco che ha definito gli RPG giapponesi, Dragon Quest (noto inizialmente come Dragon Warrior in Nord America) ha introdotto meccaniche fondamentali diventate pilastri del genere: combattimenti a turni, punti esperienza e progressione dell'equipaggiamento.
Controlli
Info sul Gioco
Creato da Yuji Horii con i design dei personaggi di Akira Toriyama e la musica di Koichi Sugiyama - formando il leggendario trio creativo
Semplice per gli standard moderni ma rivoluzionario per il 1986, presenta la prima vera esplorazione open world nei giochi per console
Originariamente richiedeva ai giocatori di creare mappe cartacee dei dungeon per l'assenza di un sistema di mappe interno
Ha scatenato un fenomeno nazionale in Giappone, portando a leggi che limitavano l'uscita ai weekend per prevenire l'assenteismo scolastico
Recensioni e Valutazioni
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