
Dragon Quest VI: La Terra dei Sogni
Il culmine dell'era SNES di Dragon Quest, con esplorazione di mondi paralleli e il rivoluzionario sistema di vocazioni. I giocatori viaggiano tra mondo reale e onirico per risolvere una crisi esistenziale che minaccia entrambi.
Controlli
Info sul Gioco
Introdusse il sistema di classi poi divenuto standard, con 8 vocazioni base e 6 avanzate
Primo DQ con meccanica a due mondi (reale/onirico) che influenza la risoluzione di enigmi
Sistema di reclutamento mostri precursore di DQ Monsters, con 36 nemici reclutabili
Presenta i design di mostri più dettagliati di Akira Toriyama nella trilogia SNES
Unico capitolo principale non localizzato nell'era 16-bit (arrivato in occidente nel 2011 su DS)
Recensioni e Valutazioni
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