Collezione di Giochi del 1986
Il 1986 segnò un punto di svolta, quando i videogiochi si evolsero oltre le semplici esperienze arcade verso avventure più ricche e complesse. Questa raccolta presenta titoli rivoluzionari per NES, Sega Master System e PC che introdussero narrazioni più profonde, meccaniche di gioco ampliate e innovazioni tecniche che portarono l’hardware 8-bit al limite.
Capolavori che hanno definito i generi
- The Legend of Zelda (NES): L’avventura open-world di Shigeru Miyamoto introdusse i salvataggi con batteria e l’esplorazione non lineare, creando il modello per gli action-RPG.- Metroid (NES): L’epopea sci-fi di Nintendo fu pioniere del genere "Metroidvania" con un mondo vasto e interconnesso e una protagonista femminile.
- Dragon Quest (NES): L’RPG di Yuji Horii stabilì il modello per i giochi di ruolo giapponesi, vendendo oltre 2 milioni di copie solo in Giappone.
Innovazioni tecniche
- In Giappone fu lanciato il Famicom Disk System, che permise salvataggi riscrivibili e maggiore capacità di archiviazione tramite floppy disk.- Il Sega Master System debuttò con capacità grafiche avanzate, tra cui una palette di colori più ampia rispetto al NES.
- Il gaming su PC vide l’ascesa della grafica VGA e delle schede audio AdLib, offrendo esperienze multimediali più ricche.
Impatto culturale
- Castlevania (NES) unì l’horror gotico al platform, dando vita a una delle franchise più longeve del gaming.- Out Run (Arcade) rivoluzionò i giochi di corse con percorsi ramificati e una colonna sonora iconica.
- Bubble Bobble (Arcade) trasformò il puzzle-platform cooperativo in un fenomeno globale con la sua adorabile coppia di dinosauri.
Perché il 1986 è ancora importante
Questi giochi posero la profondità narrativa e l’agenzia del giocatore come valori fondamentali del gaming. La nostra raccolta conserva questi classici su oltre 15 piattaforme con funzioni avanzate come save state e filtri scanline, permettendoti di vivere l’anno chiave dell’evoluzione videoludica così come doveva essere giocato.Visualizzazione di 18 giochi del 1986
Il vero sequel del classico Super Mario Bros introduce nuovi potenziamenti, fisica migliorata e un sistema meteorologico dinamico. Mario e Luigi tornano con nuove abilità per salvare la Principessa Peach dalla flotta di navi volanti di Bowser in otto mondi caotici.
L'infame 'vero sequel' di Super Mario Bros. originariamente pubblicato solo in Giappone come 'Super Mario Bros. 2' per Famicom Disk System. Questa espansione brutalmente difficile introduce funghi velenosi, zone di teletrasporto inverse e venti ingannevoli in 32 livelli riprogettati. Rinominato 'Lost Levels' in Occidente per la sua difficoltà estrema.
Il terzo capitolo della serie arcade Donkey Kong introduce un meccanismo di spruzzatura insetticida. I giocatori controllano Stanley il Giardiniere per proteggere la sua serra da Donkey Kong e orde di insetti usando una pistola pesticida.
Metroid è un rivoluzionario gioco action-adventure sviluppato e pubblicato da Nintendo per NES nel 1986. I giocatori controllano la cacciatrice di taglie Samus Aran mentre esplora il labirintico pianeta Zebes per sconfiggere i Space Pirates e la loro arma biologica, la specie Metroid. Rivoluzionario per l'esplorazione non lineare, l'atmosfera di isolamento e la rivelazione dell'iconica protagonista femminile.
Il capostipite dei giochi d'azione sui cacciatori di vampiri, dove i giocatori controllano Simon Belmont nel castello di Dracula. Presenta la iconica frusta Vampire Killer e armi secondarie come l'acqua santa e le asce da lancio.
Il rivoluzionario action-adventure che ha definito il concetto di open-world. Nei panni di Link, esplora Hyrule liberamente per salvare la Principessa Zelda da Ganon, raccogliendo oggetti e scoprendo segreti.
Il gioco che ha definito gli RPG giapponesi, Dragon Quest (noto inizialmente come Dragon Warrior in Nord America) ha introdotto meccaniche fondamentali diventate pilastri del genere: combattimenti a turni, punti esperienza e progressione dell'equipaggiamento.
TwinBee è uno sparatutto a scorrimento verticale sviluppato da Konami, originariamente pubblicato per arcade nel 1985 e convertito per NES nel 1986. Introdusse l'iconico sistema di potenziamenti a campana e il design carino dei personaggi che divennero marchi di fabbrica della serie.
Othello è un adattamento digitale del classico gioco da tavolo strategico per NES, pubblicato nel 1986. Basato sul concetto di Reversi, i giocatori alternano la posizione di dischi neri o bianchi per girare i pezzi dell'avversario. La versione NES include modalità single-player contro l'IA e due giocatori con controlli semplici perfetti per la console.
Balloon Fight è un action game in cui i giocatori controllano un personaggio con palloncini attaccati alla schiena, volando tra i livelli evitando nemici e scoppiando i loro palloncini. Include modalità single-player e versus con un gameplay semplice ma coinvolgente.
Uno sparatutto del 1986 incentrato su missioni di salvataggio, in cui i giocatori pilotano un elicottero attraverso territori nemici per salvare ostaggi, gestendo il carburante e combattendo tatticamente contro carri armati e caccia.
Basato sul film d’avventura del 1985, The Goonies è un gioco d’azione e avventura in cui i giocatori controllano Mikey mentre esplora grotte, risolve enigmi e salva gli amici dalla famiglia criminale Fratelli. Include piattaforme, raccolta di oggetti e passaggi nascosti.
Kid Icarus è un gioco d’azione e avventura sviluppato e pubblicato da Nintendo per NES. I giocatori controllano Pit, un giovane angelo che deve salvare la dea Palutena dal tiranno dell’oltretomba Medusa. Il gioco combina piattaforme con elementi RPG e presenta livelli a scorrimento verticale.
Uno dei primi picchiaduro competitivi dove i giocatori si affrontano in tornei di arti marziali usando un innovativo sistema a due joystick per diversi attacchi e parate.
Gioco di combattimento stradale dove due avversari si affrontano in un vicolo cittadino cercando di buttarsi nelle fognature. Meccaniche semplici di pugni/schivate con pericoli ambientali.
Uno dei primi videogiochi di wrestling con sei lottatori unici e mosse speciali. Partite al meglio delle tre cadute per diventare campione.
Platform-puzzle impegnativo in cui si controlla Dana, un mago che crea/distrugge blocchi per risolvere enigmi nei dungeon.
Arkanoid è un gioco arcade di tipo "breakout" sviluppato da Taito. Pubblicato per NES nel 1986, amplia il classico concetto di Breakout con potenziamenti, livelli vari e un combattimento contro un boss. I giocatori controllano l'astronave Vaus per respingere una palla e distruggere blocchi colorati.

















