
EarthBound
EarthBound, dikenali di Jepun sebagai Mother 2, adalah permainan peranan yang dibangunkan oleh Ape Inc. dan HAL Laboratory serta diterbitkan oleh Nintendo untuk Super Nintendo Entertainment System. Pemain mengawal Ness, seorang budak lelaki dari bandar pinggir bandar Onett, yang memulakan perjalanan epik untuk mengumpul lapan melodi Bumi dan menghentikan pembinasa kosmik sejagat Giygas. Permainan ini menyongsangkan kebiasaan tradisional RPG dengan menetapkan pengembaraannya dalam parodi aneh Amerika tahun 1990-an, di mana pemain menggunakan kayu besbol dan kuasa psikik menentang musuh seperti teksi yang merampas dan penganut kultus yang taksub dengan warna biru.
Kawalan
Tentang Permainan Ini
EarthBound diarahkan dan ditulis oleh penulis iklan Jepun terkenal Shigesato Itoi, yang visi kreatifnya yang unik menghasilkan permainan yang menggabungkan humor aneh, kebiasaan pinggir bandar, dan ketakutan eksistensial yang mendalam. Pembangunannya berlangsung selama lima tahun dan berulang kali menghadapi pembatalan, hanya diselamatkan apabila presiden Nintendo masa depan, Satoru Iwata, menyertai pasukan sebagai ketua pengaturcara. Permainan ini menampilkan peta dunia yang lancar, menggantikan dunia luar tradisional dengan persekitaran yang bersambung sepenuhnya, dan menggantikan pertemuan rawak dengan musuh yang kelihatan di lapangan, membolehkan pemain mengelak atau memulakan pertempuran secara strategik.
Salah satu mekanik paling inovatif ialah meter HP bergolek. Apabila watak menerima kerosakan, mata kesihatan mereka berkurang secara beransur-ansur seperti odometer, memberikan pemain beberapa saat berharga untuk menyembuhkan mereka atau menamatkan pertempuran sebelum mereka pengsan. Sistem ini menambah lapisan ketegangan dan strategi yang tidak ada dalam RPG lain pada zamannya. Party terdiri daripada empat kanak-kanak unik: Ness, protagonis senyap dengan kebolehan seimbang; Paula, seorang psikik kuat; Jeff, seorang pencipta genius yang menggunakan gadget; dan Poo, seorang putera yang menguasai seni mempertahankan diri dan PSI selepas menyelesaikan Latihan Mu-nya yang intensif.
Walaupun sambutan kritis awal yang negatif di Amerika Utara dan kempen pemasaran sarkastik yang terkenal dengan slogan seperti 'Permainan ini busuk', EarthBound sejak itu menjadi klasik kultus yang disayangi. Pengaruhnya sangat luas, memberi inspirasi kepada komuniti peminat yang berdedikasi, kempen selama beberapa dekad untuk keluaran semula, dan permainan indie moden seperti Undertale. Kemasukan Ness dalam siri Super Smash Bros. memperkenalkan watak tersebut kepada khalayak global, mengukuhkan legasi EarthBound sebagai salah satu RPG paling unik dan dihargai pernah dicipta.
Disyorkan berdasarkan sejarah permainan anda
Permainan Berkaitan
EarthBound, dikenali sebagai Mother di Jepun, adalah permainan video berperanan yang dibangunkan oleh Ape Inc. dan HAL Laboratory, dan diterbitkan oleh Nintendo. Permainan ini mengikuti Ness, seorang budak lelaki dengan kebolehan psikik, dan kawan-kawannya semasa mereka mengembara ke seluruh dunia untuk mengumpulkan melodi dan mengalahkan keganasan kosmik Giygas.
Kompilasi mengandungi versi terbaik Mother (EarthBound Beginnings) dan Mother 2 (EarthBound) untuk GBA. Alami pengembaraan RPG pelik dan emosi yang menginspirasi satu generasi.
Mother 3 ialah permainan peranan yang dibangunkan oleh Brownie Brown dan HAL Laboratory, dan diterbitkan oleh Nintendo untuk Game Boy Advance. Permainan ini mengikuti Lucas dan rakan-rakannya semasa mereka mendedahkan misteri Kepulauan Nowhere sambil berhadapan dengan Tentera Topeng Babi yang menyerang.
Permainan yang mentakrifkan JRPG, Dragon Quest (asalnya dikenali sebagai Dragon Warrior di Amerika Utara) memperkenalkan mekanik teras yang menjadi asas genre: pertarungan berasaskan giliran, mata pengalaman dan perkembangan peralatan.
Sekuel JRPG pertama mengawal tiga waris Erdrick lawan Hargon. Memperkenalkan mekanik parti dan pelayaran kapal, menetapkan piawai baru genre.
Penutup epik Trilogi Erdrick (1988) mengikuti wira yang ditakdirkan untuk mengalahkan Baramos yang jahat. Sistem kelas revolusioner dan dunia luasnya menetapkan piawaian baru untuk JRPG dan kekal sebagai salah satu permainan paling berpengaruh dalam genre.





