
Grandia
Grandia es un RPG innovador de Game Arts para PlayStation, donde el joven Justin descubre una civilización antigua. Destaca por su sistema de combate 'Tiempo Real por Turnos' y entornos 3D pre-renderizados.
Controles
Acerca de Este Juego
Sistema 'IP Gauge' donde personajes y enemigos actúan en tiempo real en una línea temporal, permitiendo interrupciones tácticas. Incluye combos, cancelaciones críticas y posicionamiento.
La historia explora la curiosidad infantil mediante el crecimiento de Justin. El viaje cruza continentes con culturas inspiradas en Mediterráneo, Maya y steampunk.
Animaciones 2D expresivas y ángulos de cámara dinámicos. BSO de Noriyuki Iwadare combina orquesta y sintetizadores, con el famoso 'Tema de Grandia'.
Originalmente en Sega Saturn (1997), la versión PlayStation (1999) mejoró gráficos y carga. Considerado uno de los mejores RPG de su era.
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