
Grandia
Grandia ist ein innovatives RPG von Game Arts für PlayStation über Justin, der eine antike Zivilisation entdeckt. Bekannt für sein 'Echtzeit-Runden'-Kampfsystem und lebendige 3D-Umgebungen.
Steuerung
Über dieses Spiel
'IP-Leiste'-System: Charaktere und Gegner handeln in Echtzeit mit taktischen Unterbrechungen. Kombos, kritische Abbrüche und Positionierung.
Geschichte über kindliche Neugier durch Justins Entwicklung. Reise durch mediterrane, mayanische und Steampunk-Kulturen.
Ausdrucksstarke 2D-Animationen und dynamische Kamerawinkel. Soundtrack von Noriyuki Iwadare (Orchester + Synthesizer) mit 'Grandia-Thema'.
Ursprünglich auf Sega Saturn (1997), PlayStation-Version (1999) verbessert. Eines der besten RPGs seiner Ära.
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