
Grandia
Grandia est un RPG novateur de Game Arts sur PlayStation, suivant le jeune Justin dans sa quête d'une civilisation antique. Célèbre pour son système de combat 'Tours en Temps Réel' et ses décors 3D précalculés.
Commandes
À propos de ce jeu
Système 'Jauge IP' où personnages et ennemis agissent en temps réel, permettant des interruptions tactiques. Combos, annulations critiques et positionnement.
Histoire explorant l'émerveillement enfantin à travers la croissance de Justin. Voyage à travers des cultures méditerranéennes, mayas et steampunk.
Animations 2D expressives et angles de caméra dynamiques. BSO de Noriyuki Iwadare mêlant orchestre et synthétiseurs, dont le 'Thème de Grandia'.
Version Sega Saturn (1997), PlayStation (1999) améliorée. Un des meilleurs RPG de son époque.
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