
Grandia
Grandia, Game Arts'ın PlayStation için geliştirdiği çığır açıcı bir RPG. Genç Justin'in antik bir uygarlığı keşfetme macerasını anlatır. 'Gerçek Zamanlı Sıra Tabanlı' savaş sistemi ve canlı 3D ortamlarıyla ünlüdür.
Kontroller
Bu Oyun Hakkında
'IP Göstergesi' sistemiyle karakterler ve düşmanlar gerçek zamanlı hareket eder, taktiksel kesintilere izin verir. Kombo ataklar, kritik iptaller ve konumlanma stratejisi içerir.
Justin'in büyümesi üzerinden çocukluk merakını işler. Akdeniz, Maya ve steampunk esintili kıtalar arası bir yolculuk.
Etkileyici 2D animasyonlar ve dinamik kamera açıları. Noriyuki Iwadare'nin 'Grandia Teması'nı da içeren orkestra-sentetizör karışımı soundtrack.
Aslen Sega Saturn'de (1997), PlayStation sürümü (1999) görsel iyileştirmeler ve daha kısa yükleme süreleri sunar. Döneminin en iyi RPG'lerinden biri kabul edilir.
Oyun Değerlendirmeleri
Henüz değerlendirme yok. İlk değerlendirme yapın!
Oynama geçmişinize göre önerilir
İlgili Oyunlar
Grandia: Parallel Trippers, Game Arts tarafından geliştirilen ve 2000 yılında Hudson Soft tarafından Game Boy Color için yayınlanan bir RPG'dir. İlk Grandia oyununun yan ürünü olan bu oyunda, Japon öğrenci Yuuhi ve arkadaşları Mizuki ile Shirou, kendilerini bir anda Grandia dünyasında bulur. Dağılan ekibi toplamak, üç anahtarı bulup Beyaz Kule'nin gizemini çözmek ve eve dönmek için Yuuhi, Feena ve Sue gibi tanıdık yüzlerle iş birliği yapmalıdır.
EarthBound, Japonya'da Mother olarak bilinen, Ape Inc. ve HAL Laboratory tarafından geliştirilen ve Nintendo tarafından yayınlanan bir rol yapma oyunudur. Oyun, psişik yeteneklere sahip genç bir çocuk olan Ness ve arkadaşlarının melodiler toplayarak kozmik korku Giygas'ı yenmek için dünyayı dolaşmasını konu alır.
Japon RPG'lerini tanımlayan oyun. Dragon Quest (başlangıçta Kuzey Amerika'da Dragon Warrior olarak bilinir) türün temel mekaniklerini tanıttı: sıra tabanlı savaş, deneyim puanları ve ekipman ilerlemesi.
Erdrick'in üç torununu kontrol ettiğiniz ilk JRPG devam oyunu. Grup mekanikleri ve gemi seyahatiyle türde çığır açtı.
Erdrick Üçlemesi'nin epik finali (1988), şeytan Baramos'u yenecek kahramanı anlatır. Devrim niteliğindeki sınıf sistemi ve geniş dünyasıyla JRPG'lere yeni standartlar getirmiş, türün en etkili oyunlarından biri olmuştur.
Dragon Quest IV, bölümlere dayalı devrimci anlatı yapısı sunan bir JRPG klasiğidir. Oyun, hikayeleri sonunda kötü Necrosaro'dan dünyayı kurtarmak için birleşen birden fazla kahramanı takip eder.





