Game Arts Games Collection
Play Game Arts games online for free. This legendary developer has created games from 1991 to 2000 across platforms like NES, Genesis, PlayStation, Game Boy, Sega CD, PC Engine CD, Sega Saturn. Browse and enjoy our collection of Game Arts games that shaped gaming history.
Begib dich als Kriegerprinzessin Faria auf eine epische Reise, um dein Königreich vor bösen Mächten zu retten. Dieses innovative Action-RPG kombiniert Echtzeit-Kämpfe mit tiefgehendem Inventarmanagement und Dungeon-Erkundung in acht riesigen Regionen.
Alisia Dragoon ist ein Action-Plattformspiel von 1992, entwickelt von Game Arts und veröffentlicht von Sega für den Genesis. Spieler steuern die Kriegerin Alisia, die Blitzmagie beherrscht und vier mythische Bestien kommandiert, um in 8 fantastischen Levels gegen ein uraltes Böses zu kämpfen.
Grandia: Parallel Trippers ist ein RPG von Game Arts, das 2000 von Hudson Soft für den Game Boy Color veröffentlicht wurde. Als Spin-off des ersten Grandia folgt es dem japanischen Schüler Yuuhi und seinen Freunden Mizuki und Shirou, die in die Welt von Grandia katapultiert werden. Yuuhi tut sich mit Feena und Sue zusammen, um seine Freunde zu finden, drei Schlüssel zu sammeln und das Geheimnis des Weißen Turms zu lüften.
Lunar: The Silver Star ist ein Rollenspiel, das von Game Arts entwickelt und von Sega für das Sega CD veröffentlicht wurde. Das Spiel folgt der Reise von Alex, einem Jungen, der davon träumt, ein Drachenmeister wie sein Held Dyne zu werden, während er sich auf ein episches Abenteuer begibt, um die Welt vor einem uralten Bösen zu retten.
Parodistischer Kampfspiel, bei dem Charaktere Kleidung bei Schaden verlieren. Anime-Stil mit komischen Entkleidungsanimationen bei Spezialattacken.
Lunar: Eternal Blue ist die gefeierte Fortsetzung von Silver Star Story, die 1000 Jahre später in der Welt von Lunar spielt. Das Spiel folgt dem Abenteurer Hiro und der Priesterin Lucia, während sie versuchen, die Wiederbelebung des bösen Gottes Zophar zu verhindern. Bietet verbesserte Spielmechaniken, tiefergehende Charakterentwicklung und noch aufwändigere animierte Zwischensequenzen.






