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Ninja-Kid II / NinjaKun Ashura no Shou

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Ninja-Kid II (conhecido no Japão como NinjaKun Ashura no Shou) é um jogo de ação e plataforma arcade de 1985 desenvolvido pela UPL. Sequência do Ninja-Kid original, apresenta gráficos aprimorados, jogabilidade mais variada e uma mecânica única de troca de personagem.

Emulador

Fliperama

Ano

1985

Desenvolvedor

UPL

Séries de Jogos

NinjaKun

Idioma:English

Controles

JoystickMove
Button 1Jump
Button 2Attack
Button 3Transform
StartInsert Coin

Sobre Este Jogo

Os jogadores controlam o ninja titular que pode se transformar em três formas diferentes: um ninja padrão, um sapo (para saltos mais altos) e um macaco (para escalar paredes). Cada forma tem habilidades únicas necessárias para navegar pelos estágios desafiadores do jogo.

O jogo é notável por sua estrutura não linear, permitindo que os jogadores escolham seu caminho através de vários estágios temáticos, incluindo florestas, cavernas e castelos. Também introduz um sistema de barra de saúde, raro em jogos de plataforma na época.

Embora não tenha tido tanto sucesso comercial quanto alguns contemporâneos, Ninja-Kid II é lembrado por suas mecânicas inovadoras e arte pixel encantadora. Representa uma importante evolução no design inicial de jogos de plataforma.

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