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Ninja-Kid II / NinjaKun Ashura no Shou

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Ninja-Kid II (in Japan als NinjaKun Ashura no Shou bekannt) ist ein Arcade-Action-Plattformspiel von 1985, entwickelt von UPL. Die Fortsetzung des originalen Ninja-Kid bietet verbesserte Grafik, abwechslungsreichere Spielmechaniken und ein einzigartiges Charakterwechsel-System.

Emulator

Spielautomat

Jahr

1985

Entwickler

UPL

Spieleserien

NinjaKun

Sprache:English

Steuerung

JoystickMove
Button 1Jump
Button 2Attack
Button 3Transform
StartInsert Coin

Über dieses Spiel

Spieler steuern den titelgebenden Ninja, der sich in drei Formen verwandeln kann: einen Standard-Ninja, einen Frosch (für höhere Sprünge) und einen Affen (zum Klettern an Wänden). Jede Form hat einzigartige Fähigkeiten, die benötigt werden, um die herausfordernden Level zu bewältigen.

Das Spiel ist bekannt für seine nicht-lineare Struktur, die es Spielern ermöglicht, ihren Weg durch verschiedene Themenlevel wie Wälder, Höhlen und Burgen zu wählen. Es führt auch eine Lebensleiste ein, was zu dieser Zeit bei Plattformspielen selten war.

Obwohl kommerziell nicht so erfolgreich wie einige Zeitgenossen, wird Ninja-Kid II für seine innovativen Mechaniken und charmante Pixelgrafik in Erinnerung bleiben. Es stellt eine wichtige Entwicklung im frühen Plattformspiel-Design dar.

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