Coleção de Famicom Disk System Jogos
O Famicom Disk System (FDS), lançado pela Nintendo em 1986, foi um acessório revolucionário de unidade de disquete para o console Famicom. Ele oferecia armazenamento regravável (diferente dos cartuchos), custos de produção mais baixos e capacidades de áudio aprimoradas através de seu canal de som adicional. O sistema vendeu mais de 4 milhões de unidades no Japão, com jogos como The Legend of Zelda, Metroid e Super Mario Bros. 2 (os níveis perdidos) estreando na plataforma. Embora inovador com seus quiosques 'Disk Writer' para regravar jogos, o FDS acabou falhando internacionalmente devido a problemas de confiabilidade do disco e ao surgimento de tecnologia de cartuchos ROM superior. Seu legado vive através de muitos conceitos de jogos que ele pioneirou.
Todos os Famicom Disk System Jogos
A versão original para FDS que depois se tornou a base para Super Mario Bros. 2 (EUA). A família Imajin entra em sonhos para lutar contra as forças de Wart em sete mundos surreais com habilidades específicas por personagem.
Smash Ping Pong é uma simulação de tênis de mesa de 1987 para o Famicom Disk System que refinou a fórmula arcade com o característico polimento da Nintendo. Com controles precisos e múltiplas configurações de dificuldade, oferecia tanto partidas competitivas quanto torneios desafiadores para um jogador.
Jogo oficial de Fórmula 1 da Nintendo para Famicom Disk System. Com 8 equipes e circuitos F1 com save em disco. Primeiro jogo licenciado F1 em console Nintendo.
Yume Kōjō: Doki Doki Panic is a platform game developed by Nintendo for the Famicom Disk System in 1987. Created as a promotional tie-in for Fuji Television's 'Dream Factory' event, it later became the foundation for Super Mario Bros. 2 outside Japan.
Vs. Excitebike é um jogo de corrida de motocross desenvolvido e publicado pela Nintendo para o Famicom Disk System. Como versão competitiva do Excitebike original, apresenta corridas multiplayer frente a frente com mecânicas aprimoradas e designs de pista. Os jogadores controlam motos de motocross por circuitos desafiadores cheios de saltos, solavancos e obstáculos.
Jogo de corrida pseudo-3D desenvolvido pela Nintendo para o Famicom Disk System. Sequência de Famicom Grand Prix, apresenta perspectiva única atrás do carro com sprites em escala para simular efeitos 3D. Os jogadores competem em rallys em terrenos variados com física realista para a época.
Super Mario Bros. 2 (FDS) é a verdadeira sequência do Super Mario Bros. original, lançada exclusivamente no Japão para o Famicom Disk System. Diferente da versão ocidental (baseada em Doki Doki Panic), este jogo mantém a mecânica original mas introduz dificuldade brutal, cogumelos venenosos e fases enganosas. Os jogadores controlam Mario ou Luigi (agora com físicas distintas) para resgatar a Princesa Peach das forças de Bowser.
Uma versão promocional especial de Super Mario Bros. criada para a emissora de rádio japonesa Nippon Broadcasting System. Apresenta gráficos alterados com elementos temáticos de DJ e personagens paródicos substituindo inimigos clássicos (ex: Goombas viram microfones de rádio).
Jogo de ação-aventura em ritmo acelerado ambientado no Japão feudal, onde os jogadores controlam Takamaru, um jovem samurai encarregado de libertar o castelo Murasame de forças demoníacas. Conhecido por sua alta dificuldade e sistema de combate inovador que mistura esgrima, arremesso de shuriken e uso estratégico de itens.








