
All Night Nippon Super Mario Bros.
Uma versão promocional especial de Super Mario Bros. criada para a emissora de rádio japonesa Nippon Broadcasting System. Apresenta gráficos alterados com elementos temáticos de DJ e personagens paródicos substituindo inimigos clássicos (ex: Goombas viram microfones de rádio).
Controles
Sobre Este Jogo
Desenvolvido como prêmio de concurso para o programa 'All Night Nippon', esta rara versão FDS modifica o jogo original com sprites temáticos de rádio: Koopa Troopas viram fones de ouvido, Bowsers se transformam em torres de rádio e power-ups se assemelham a fitas cassete.
Inclui samples de voz exclusivos de DJ durante o jogo - um dos primeiros jogos de Mario a apresentar clipes de voz. O canal de áudio FDS é usado criativamente para efeitos sonoros de estática de rádio quando Mario leva dano.
Apenas 10,000 cópias foram produzidas, tornando-a um dos lançamentos oficiais de Mario mais raros. A ROM foi posteriormente distribuída via serviço Disk Writer da Nintendo Power em 1987, mas os discos originais são altamente colecionáveis.
Embora a jogabilidade seja idêntica à original, esta versão é valorizada por sua localização peculiar que captura perfeitamente a cultura radiofônica japonesa dos anos 80.
Avaliações e Comentários
Ainda não há avaliações. Seja o primeiro a avaliar!
Recomendado com base no seu histórico
Jogos Relacionados
Super Mario Bros. 2 (FDS) é a verdadeira sequência do Super Mario Bros. original, lançada exclusivamente no Japão para o Famicom Disk System. Diferente da versão ocidental (baseada em Doki Doki Panic), este jogo mantém a mecânica original mas introduz dificuldade brutal, cogumelos venenosos e fases enganosas. Os jogadores controlam Mario ou Luigi (agora com físicas distintas) para resgatar a Princesa Peach das forças de Bowser.
Super Mario Bros. é um jogo de plataforma desenvolvido e publicado pela Nintendo. Sucessor do jogo de arcade Mario Bros. de 1983 e o primeiro da série Super Mario, foi lançado em 1985 para o Famicom no Japão. Os jogadores controlam Mario, ou seu irmão Luigi no modo multiplayer, enquanto viajam pelo Reino do Cogumelo para resgatar a Princesa Toadstool de Bowser.
A verdadeira sequência introduz novos power-ups, física avançada e sistema climático dinâmico. Mario e Luigi salvam a Princesa Peach da frota de naves de Bowser através de oito mundos caóticos.
O infame 'verdadeiro sequel' de Super Mario Bros. originalmente lançado só no Japão como 'Super Mario Bros. 2' para Famicom Disk System. Esta expansão brutalmente difícil introduz cogumelos venenosos, warp zones invertidas e ventos traiçoeiros em 32 fases redesenhadas. Renomeado 'Lost Levels' no Ocidente por sua dificuldade extrema.
Super Mario Bros. 3 é um jogo de plataforma desenvolvido e publicado pela Nintendo para o NES. Lançado em 1988 no Japão e 1990 internacionalmente, introduziu recursos revolucionários como o mapa mundial, diversos power-ups incluindo a Roupa Tanooki e mecânicas de rolagem avançadas. Frequentemente considerado um dos melhores jogos de todos os tempos, estabeleceu novos padrões para jogabilidade de plataforma e design criativo de fases.
SUPER MARIO BROS. é a adaptação arcade de 1986 do clássico NES. Jogadores controlam Mario (ou Luigi no 2P) por 8 mundos para resgatar a Princesa Peach do Bowser, com gráficos aprimorados e o modo competitivo Vs.





