نظام فاميكوم القرص الألعاب الكلاسيكية
نظام أقراص فاميكوم (FDS)، الذي أطلقته نينتندو في عام 1986، كان ملحقًا ثوريًا لمحرك الأقراص المرنة لجهاز فاميكوم. قدم سعة تخزين قابلة لإعادة الكتابة (على عكس الكارتريدجات)، وتكاليف إنتاج أقل، وقدرات صوتية محسنة من خلال قناة الصوت الإضافية الخاصة به. بيع أكثر من 4 ملايين وحدة في اليابان، مع ظهور ألعاب مثل ذا ليجند أوف زيلدا وميترويد وسوبر ماريو بروس 2 (المستويات المفقودة) لأول مرة على المنصة. بينما كان مبتكرًا مع أجهزة 'دايسك رايتر' لإعادة كتابة الألعاب، فشل نظام FDS دوليًا في النهاية بسبب مشاكل موثوقية الأقراص وظهور تقنية كارتريدجات روم الأفضل. يعيش إرثه من خلال العديد من مفاهيم الألعاب التي كان رائدًا فيها.
جميع نظام فاميكوم القرص الألعاب
نسخة نظام أقراص فاميكوم الأصلية التي أصبحت لاحقًا أساس لعبة سوبر ماريو برذرز 2 (أمريكا). عائلة إيماجين تقاتل قوات وارت عبر سبع عوالم سريالية باستخدام قدرات خاصة بكل شخصية.
سماش بينج بونج هي لعبة محاكاة لكرة الطاولة صدرت عام 1987 لجهاز فاميكوم ديسك سيستم، حيث نقّحت صيغة الأركيد بلمسات نينتندو المميزة. مع تحكم دقيق وإعدادات صعوبة متعددة، قدمت مباريات تنافسية وبطولات صعبة للاعب الفردي.
لعبة سباقات فورمولا 1 الرسمية من نينتندو لنظام فاميكوم ديسك. تحتوي على 8 فرق ومسارات مع خاصية الحفظ على القرص. أول لعبة مرخصة لـF1 على أجهزة نينتندو.
Yume Kōjō: Doki Doki Panic is a platform game developed by Nintendo for the Famicom Disk System in 1987. Created as a promotional tie-in for Fuji Television's 'Dream Factory' event, it later became the foundation for Super Mario Bros. 2 outside Japan.
فيرسس إكسايت بايك هي لعبة سباق دراجات نارية طورتها ونشرتها نينتندو لنظام فاميكوم ديسك. كنسخة تنافسية من اللعبة الأصلية إكسايت بايك، تتميز بسباقات متعددة اللاعبين وجهاً لوجه مع ميكانيكيات محسنة وتصاميم مضمار. يتحكم اللاعبون في دراجات موتوكروس عبر مضامير مليئة بالقفزات والمطبات والعقبات.
لعبة سباق ثلاثية الأبعاد زائفة طورتها نينتندو لجهاز فاميكوم ديسك سيستم. تتميز بمنظور فريد خلف السيارة مع تحجيم الرسومات لمحاكاة التأثيرات ثلاثية الأبعاد. يتنافس اللاعبون في سباقات رالي عبر تضاريس متنوعة مع فيزياء واقعية بالنسبة لعصرها.
سوبر ماريو برذرز 2 (إف دي إس) هو التتمة الحقيقية للعبة سوبر ماريو الأصلية، صدرت حصريًا في اليابان لنظام فاميكوم ديسك. بخلاف النسخة الغربية (المعدلة من دوكي دوكي بانيك)، تحتفظ هذه اللعبة بميكانيكا اللعب الأصلية لكنها تضيف صعوبة قاسية، فطر سام، وتصميمات مراحل خادعة. يتحكم اللاعبون بماريو أو لويجي (بفيزياء مختلفة الآن) لإنقاذ الأميرة بيتش من قوات باوزر.
نسخة ترويجية خاصة من سوبر ماريو بروس صممت لصالح محطة الإذاعة اليابانية نيبون برودكاستنغ سيستم. تحتوي على رسومات معدلة بعناصر مستوحاة من الـDJ وشخصيات محاكاة ساخرة تحل محل الأعداء الكلاسيكيين (مثلاً: Goombas تتحول إلى ميكروفونات راديو).
لعبة أكشن-مغامرات سريعة الإيقاع في اليابان الإقطاعية، يتحكم اللاعبون بالساموراي تاكامارو لتحرير قلعة موراسامي من قوى شيطانية. تشتهر بصعوبتها العالية ونظام قتال مبتكر يجمع بين المبارزة بالسيف، رمي الشوريكين، والاستخدام الاستراتيجي للعناصر.








