Famicom Disk System Oyunlar Koleksiyonu
Nintendo'nun 1986'da piyasaya sürdüğü Famicom Disk System (FDS), Famicom konsolu için devrim niteliğinde bir disket sürücü eklentisiydi. Yeniden yazılabilir depolama (kartuşların aksine), daha düşük üretim maliyetleri ve ek ses kanalı sayesinde gelişmiş ses yetenekleri sunuyordu. Sistem Japonya'da 4 milyondan fazla sattı ve The Legend of Zelda, Metroid ve Super Mario Bros. 2 (kayıp seviyeler) gibi oyunlar bu platformda tanıtıldı. Oyunları yeniden yazmak için 'Disk Writer' kiosklarıyla yenilikçi olsa da, FDS disk güvenilirlik sorunları ve üstün ROM kartuş teknolojisinin yükselişi nedeniyle uluslararası alanda başarısız oldu. Öncülük ettiği birçok oyun konseptiyle mirası yaşıyor.
Tüm Famicom Disk System Oyunlar
Daha sonra Super Mario Bros. 2'nin (ABD) temelini oluşturacak orijinal FDS versiyonu. Imajin ailesi, karaktere özel yeteneklerle yedi gerçeküstü dünyada Wart'ın güçleriyle savaşır.
Smash Ping Pong, Nintendo'nun imzasını taşıyan özenle arcade pinpon formülünü geliştiren 1987 yapımı bir Famicom Disk System masa tenisi simülasyonudur. Hassas kontroller ve çoklu zorluk ayarlarıyla, hem rekabetçi maçlar hem de zorlu tek oyunculu turnuvalar sunuyordu.
Nintendo'nun Famicom Disk System için resmi Formula 1 yarış oyunu. 8 F1 takımı ve pisti içerir ve disk üzerine kayıt yapabilir. Nintendo konsolundaki ilk lisanslı F1 oyunu.
Yume Kōjō: Doki Doki Panic is a platform game developed by Nintendo for the Famicom Disk System in 1987. Created as a promotional tie-in for Fuji Television's 'Dream Factory' event, it later became the foundation for Super Mario Bros. 2 outside Japan.
Vs. Excitebike, Nintendo tarafından Famicom Disk System için geliştirilen ve yayınlanan bir motokros yarış oyunudur. Orijinal Excitebike'in rekabetçi versiyonu olarak, geliştirilmiş mekanikler ve pist tasarımlarıyla kafa kafaya çok oyunculu yarışlar sunar. Oyuncular, zıplamalar, tümsekler ve engellerle dolu zorlu parkurlarda motokros bisikletlerini kontrol eder.
Nintendo tarafından Famicom Disk System için geliştirilen sözde 3D yarış oyunu. Famicom Grand Prix'nin devamı olan oyun, 3D efektleri simüle etmek için ölçeklenmiş sprite'lar ve benzersiz bir araba-arkası perspektifi sunar. Oyuncular, dönemi için gerçekçi fizikle çeşitli arazilerde ralli yarışlarına katılır.
Super Mario Bros. 2 (FDS), orijinal Super Mario Bros.'un gerçek devam oyunudur ve yalnızca Japonya'da Famicom Disk System için yayınlanmıştır. Batı versiyonundan (Doki Doki Panic temelli) farklı olarak, bu oyun orijinal mekanikleri korur ancak acımasız zorluk, zehirli mantarlar ve aldatıcı seviye tasarımları ekler. Oyuncular, Prenses Peach'i Bowser'ın güçlerinden kurtarmak için Mario veya Luigi'yi (artık farklı fizik kurallarıyla) kontrol eder.
Japon radyo istasyonu Nippon Broadcasting System için oluşturulmuş özel bir Super Mario Bros. promosyon versiyonu. Klasik düşmanların yerini DJ temalı öğeler ve parodi karakterler alıyor (örneğin, Goomba'lar radyo mikrofonlarına dönüşüyor).
Feodal Japonya'da geçen hızlı tempolu bir aksiyon-macera oyunu. Oyuncular, Murasame Kalesi'ni şeytani güçlerden kurtarmakla görevli genç samuray Takamaru'yu kontrol eder. Zorluğu ve kılıç kullanımı, shuriken fırlatma ve stratejik eşya kullanımını birleştiren yenilikçi savaş sistemiyle tanınır.








