
Super Mario Bros. 2
Super Mario Bros. 2 (FDS), orijinal Super Mario Bros.'un gerçek devam oyunudur ve yalnızca Japonya'da Famicom Disk System için yayınlanmıştır. Batı versiyonundan (Doki Doki Panic temelli) farklı olarak, bu oyun orijinal mekanikleri korur ancak acımasız zorluk, zehirli mantarlar ve aldatıcı seviye tasarımları ekler. Oyuncular, Prenses Peach'i Bowser'ın güçlerinden kurtarmak için Mario veya Luigi'yi (artık farklı fizik kurallarıyla) kontrol eder.
Kontroller
Bu Oyun Hakkında
Başlangıçta Super Mario Bros.'un bir genişlemesi olarak tasarlanan bu oyun, Batılı oyuncular için çok zor bulundu ve Nintendo yerine Doki Doki Panic'i uyarladı. Oyun, zalim tuzaklar, rüzgar mekanikleri ve oyuncuyu geriye gönderebilen gizli warp bölgeleri içeren yepyeni seviyeler sunar.
Luigi, yüksek zıplama ve kaygan hareket özellikleriyle ilk kez bu oyunda belirir ve Mario'dan farklı bir oynanış sunar. Ayrıca zehirli mantarlar, ters warp bölgeleri ve sınırsız uçuş sağlayan ünlü 'P-Wing' güçlendiricisi de bu oyunda tanıtılmıştır.
Haksız zorluk ününe rağmen, Super Mario Bros. 2 (FDS) bir kült klasik haline geldi ve sonradan Batı'da 'The Lost Levels' adıyla Super Mario All-Stars (1993) koleksiyonunda yayınlandı. Resmi Mario oyunları arasında en zorlu olanlardan biri olarak kabul edilir.
FDS versiyonu, seride ilk kez kaydetme özelliği sundu. Oyunun hileli tasarımı, sonraki 'hardcore' platform oyunlarını ve ROM hack'lerini etkiledi ve zorluk konusunda bir referans noktası olarak mirasını pekiştirdi.
Oyun Değerlendirmeleri
Henüz değerlendirme yok. İlk değerlendirme yapın!
Oynama geçmişinize göre önerilir
İlgili Oyunlar
Japon radyo istasyonu Nippon Broadcasting System için oluşturulmuş özel bir Super Mario Bros. promosyon versiyonu. Klasik düşmanların yerini DJ temalı öğeler ve parodi karakterler alıyor (örneğin, Goomba'lar radyo mikrofonlarına dönüşüyor).
Super Mario Bros., Nintendo tarafından geliştirilen ve yayınlanan bir platform oyunudur. 1983 arcade oyunu Mario Bros.'un halefi ve Super Mario serisinin ilk oyunu olarak 1985 yılında Japonya'da Famicom için piyasaya sürüldü. Oyuncular, Bowser'dan Prenses Toadstool'u kurtarmak için Mantar Krallığı'nda gezinirken Mario'yu veya çok oyunculu modda kardeşi Luigi'yi kontrol eder.
Orijinalin gerçek devam oyunu, yeni güçlendirmeler, gelişmiş fizik ve dinamik hava sistemi sunar. Mario ve Luigi, Bowser'ın hava filosundan Prenses Peach'i kurtarmak için sekiz kaotik dünyada maceraya atılır.
Super Mario Bros.'ın Japonya'ya özel Famicom Disk System sürümü 'Super Mario Bros. 2' olarak yayınlanan 'gerçek devam oyunu'. 32 kurnazca yeniden tasarlanmış seviyede zehirli mantarlar, ters warp bölgeleri ve aldatıcı rüzgar mekanikleri sunan acımasız zorluktaki bu oyun, Batı'da aşırı zorluğu nedeniyle 'Kayıp Seviyeler' olarak anılır.
Super Mario Bros. 3, Nintendo tarafından NES için geliştirilen ve yayınlanan bir platform oyunudur. 1988'de Japonya'da ve 1990'da uluslararası olarak piyasaya sürülen oyun, dünya haritası, Tanuki Kıyafeti gibi çeşitli güçlendirmeler ve gelişmiş kaydırma mekanikleri gibi devrimci özellikler getirdi. Tüm zamanların en iyi oyunlarından biri sayılan bu oyun, platform oyun deneyimi ve yaratıcı seviye tasarımı için yeni standartlar belirledi.
SUPER MARIO BROS., Nintendo'nun NES başyapıtının 1986 arcade uyarlamasıdır. Oyuncular, Bowser'dan Prenses Peach'i kurtarmak için Mario'yu (veya 2P modunda Luigi'yi) 8 dünyada kontrol eder, geliştirilmiş grafikler ve rekabetçi Vs. Modu sunar.





