Collection de Famicom Disk System Jeux
Le Famicom Disk System (FDS), lancé par Nintendo en 1986, était un périphérique révolutionnaire de lecteur de disquettes pour la console Famicom. Il offrait un stockage réinscriptible (contrairement aux cartouches), des coûts de production plus bas et des capacités audio améliorées grâce à sa piste sonore supplémentaire. Le système a vendu plus de 4 millions d'unités au Japon, avec des jeux comme The Legend of Zelda, Metroid et Super Mario Bros. 2 (les niveaux perdus) faisant leurs débuts sur la plateforme. Bien qu'innovant avec ses bornes 'Disk Writer' pour réécrire des jeux, le FDS a finalement échoué à l'international en raison de problèmes de fiabilité des disques et de l'essor de la technologie de cartouche ROM supérieure. Son héritage perdure à travers de nombreux concepts de jeu qu'il a pionniers.
Tous les Famicom Disk System Jeux
La version FDS originale qui devint la base de Super Mario Bros. 2 (USA). La famille Imajin combat les forces de Wart dans sept mondes surréalistes avec des capacités spécifiques à chaque personnage.
Smash Ping Pong est une simulation de tennis de table de 1987 pour le Famicom Disk System qui a perfectionné la formule arcade avec la patte Nintendo. Avec des commandes précises et plusieurs niveaux de difficulté, il proposait des matchs compétitifs et des tournois solo exigeants.
Jeu officiel de Formule 1 de Nintendo sur Famicom Disk System. 8 écuries et circuits avec sauvegarde sur disque. Premier jeu F1 licencié sur console Nintendo.
Yume Kōjō: Doki Doki Panic is a platform game developed by Nintendo for the Famicom Disk System in 1987. Created as a promotional tie-in for Fuji Television's 'Dream Factory' event, it later became the foundation for Super Mario Bros. 2 outside Japan.
Vs. Excitebike est un jeu de course de motocross développé et publié par Nintendo pour le Famicom Disk System. Version compétitive de l'original Excitebike, il propose des courses multijoueur en tête-à-tête avec des mécaniques améliorées et des designs de pistes. Les joueurs contrôlent des motos de motocross sur des circuits remplis de sauts, bosses et obstacles.
Jeu de course pseudo-3D développé par Nintendo pour le Famicom Disk System. Suite de Famicom Grand Prix, il propose une perspective unique derrière la voiture avec des sprites mis à l'échelle pour simuler des effets 3D. Les joueurs disputent des rallyes sur divers terrains avec une physique réaliste pour l'époque.
Super Mario Bros. 2 (FDS) est la véritable suite du Super Mario Bros. original, sortie exclusivement au Japon sur Famicom Disk System. Contrairement à la version occidentale (adaptée de Doki Doki Panic), ce jeu conserve les mécaniques originales mais introduit une difficulté brutale, des champignons venimeux et des niveaux trompeurs. Les joueurs contrôlent Mario ou Luigi (avec des physiques distinctes) pour sauver la Princesse Peach des forces de Bowser.
Une version promotionnelle spéciale de Super Mario Bros. créée pour la radio japonaise Nippon Broadcasting System. Graphismes modifiés avec des éléments de DJ et des ennemis remplacés par des parodies (ex: les Goombas deviennent des micros radio).
Jeu d'action-aventure au rythme effréné se déroulant dans le Japon féodal, où les joueurs incarnent Takamaru, un jeune samouraï chargé de libérer le château Murasame des forces démoniaques. Connu pour sa difficulté élevée et son système de combat innovant mêlant escrime, lancers de shuriken et usage stratégique d'objets.








