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『クラッシュ・バンディクー3 ブッとび!世界一周』はPlayStation用クラシックプラットフォーマーシリーズの第3作。時間旅行をテーマにした歴史的時代を舞台に、新しい乗り物やパワーアップが登場し、シリーズ特有の挑戦とユーモアを保ちつつゲームプレイを拡張しました。
『クラッシュ・バンディクー レーシング』はナウティドッグ開発のPS用カートレースゲーム。クラッシュたちが宇宙人ニトロス・オキサイドから惑星を守るためレースで対決する。パワースライド加速やターボブースト、ワンパフルーツ収集など独自のシステムが特徴。
初の3Dゲーム王RPG。古代エジプトを舞台に800枚以上のカードで決闘。ブラック・マジシャンや青眼の白龍など人気カード登場。アニメ『決闘者王国』編とは異なるオリジナルストーリー。
『悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲』は1997年に発売されたアクションRPGで、悪魔城シリーズを再定義した。プレイヤーはドラキュラの息子アルカードを操作し、RPG要素やプラットフォーム要素、ゴシックホラー的な敵が待ち受ける非線形の巨大城を探索する。
『悪魔城ドラキュラ クロニクル』は2001年に発売された1993年作のシャープX68000版のリメイク作品。シモン・ベルモンドの吸血鬼狩りの冒険をPlayStationに移植し、グラフィックや音楽を刷新。X68000版のオリジナルモードと高解像度リマスターのアレンジモードを収録。
『ファイナルファンタジータクティクス』は戦乱のイヴァリースを舞台としたタクティカルRPG。グリッド戦闘と深淵なジョブシステムを特徴とし、獅子戦争で陰謀を暴くラムザ・ボーヴィンの物語が政治駆け引きと幻想要素を融合させる。
1996年のオリジナル『バイオハザード』を強化したバージョン。アイテム配置の変更、新難易度モード追加、DualShockコントローラーの振動機能対応を実装。クリス・レッドフィールドかジル・バレンタインを操作し、ラクーン市の怪事件からスパンサー邸の惨劇へ挑む。
『バイオハザード ガンサバイバー』は2000年にTOSEが開発、カプコンがPlayStation向けに発売したライトガンシューティングスピンオフ作品。記憶を失った主人公ヴィンセント・ゴールドマンがGunCon周辺機器を使い、シーナ島でのゾンビ災害を生き延びる。
『バイオハザード3 ラストエスケープ』は、ウイルス蔓延するラクーンシティからの脱出を描くサバイバルホラー。プレイヤーを執拗に追跡する生物兵器ネメシスや、180度クイックターン、ライブセレクションシステムなど新要素を導入。
バイオハザード1.5は、完成度60-80%で破棄される前に根本的に異なるシナリオ、キャラクター、ゲームプレイメカニクスを特徴とする、バイオハザード2の伝説的な未発表プロトタイプです。この失われたバージョンは、新人警官レオン・S・ケネディと逃亡者のエルザ・ウォーカーを、別のラクーンシティでのアウトブレイクを通して追います。
『バイオハザード0 デメイク』は、カプコンの2002年ゲームキューブ用サバイバルホラーの名作を、オリジナルのPlayStationでリリースされていたらどうなっていたかを再想像したファンメイドのホームブリュー・デメイクである。ModderのBiohazard EspañaとEl Rincón del Lobeznoによって作成されたこの野心的なプロジェクトは、オリジナルの『バイオハザード2』のエンジンを基盤として、前編の列車セクション「エクリプス・エクスプレス」を、PS1時代のサバイバルホラーを定義づけたデュアルキャラクター切り替えメカニクス、固定カメラアングル、プリレンダリング背景、クラシックなタンク操作とともに再現している。
『メタルギアソリッド』はコナミコンピュータエンタテインメントジャパンが開発し、コナミがプレイステーション向けに発売したステルスアクションアドベンチャーゲーム。小島秀夫が監督を務め、ソリッド・スネークが核兵器施設に潜入し、FOXHOUNDのテロ脅威を無力化する物語。映画的な演出と複雑な物語でステルスゲームのジャンルに革命をもたらしました。
メタルギアソリッドのコアゲームプレイを拡張する300以上のバーチャルリアリティ訓練シミュレーター。難易度が上がるシナリオでステルス技術、武器操作、特殊作戦スキルを習得せよ。
『ドラゴンボールGT ファイナルブート』は1997年にPlayStationで発売されたドラゴンボールGTを題材にした3D対戦格闘ゲーム。GTオリジナルの超サイヤ人4孫悟空やベジータを含むシリーズのキャラクターが登場し、破壊可能な3Dステージで戦いを繰り広げる。

















