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雷電ファイターズ

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『雷電ファイターズ』は1996年に登場した縦スクロールシューティング。より速いゲームプレイ、複数の選択可能機体、洗練されたスコアシステムで雷電シリーズに革命をもたらした。ファイターズ三部作の第一作目で、連撃メカニクスと隠し機体を導入。

エミュレーター

アーケード

発売年

1996

ゲームシリーズ

雷電

言語設定:English

操作方法

JoystickMove
Button 1Main Shot
Button 2Bomb
Button 3Speed Adjust
StartInsert Coin

ゲーム概要

『雷電II』の精神的な後継作として開発され、3機の特徴的な戦闘機(ファイティングサンダーME-02、スレイブ(試作機)、ジャッジスピア)が登場。各機体ごとに独自の武器構成と当たり判定を持つ。

プレイヤーの技量に応じて敵の攻撃パターンが変化するランク制難易度システムが特徴。連撃システムは敵を連続で撃破すると得点が倍増し、精密な操作を要求する。

弾幕系シューティングの陰に隠れがちだったが、アクセシビリティと深みの絶妙なバランスで根強い人気を獲得し、後に複数の家庭用機種に移植された。

レビューと評価

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