
雷電戰機
《雷電戰機》是1996年推出的縱向卷軸射擊遊戲,以更快節奏、多款可選戰機及精妙積分系統革新雷電系列。作為戰機三部曲首作,首次引入連擊機制與隱藏機體。
語言:English
操作方式
JoystickMove
Button 1Main Shot
Button 2Bomb
Button 3Speed Adjust
StartInsert Coin
關於本遊戲
本作作為《雷電II》精神續作開發,提供三架特性分明的戰機——戰鬥雷霆ME-02、奴隸(原型機)與審判之矛,每架均配備獨特武器系統與碰撞判定。
標誌性的動態難度系統會根據玩家表現增強敵方彈幕模式。連擊系統通過連續擊破敵機實現分數倍增,獎勵精準操作。
雖發售時被彈幕遊戲熱潮掩蓋,本作憑藉易上手與深度的完美平衡獲得核心玩家推崇,後移植至多平台。





