
Raiden Fighters
Raiden Fighters ist ein vertikales Shoot 'em up von 1996, das die Raiden-Serie mit schnellerem Gameplay, wählbaren Flugzeugen und ausgeklügeltem Punktesystem revolutionierte. Der erste Teil der Fighters-Trilogie führte Chaining-Mechaniken und Geheimschiffe ein.
Steuerung
Über dieses Spiel
Als geistiger Nachfolger von Raiden II bietet das Spiel drei einzigartige Jets - Fighting Thunder ME-02, Slave (Prototyp) und Judge Spear - jeder mit individueller Bewaffnung und Hitboxen.
Bemerkenswert ist das Rang-basierte Schwierigkeitssystem, bei dem Gegnerangriffe nach Spielerstärke intensiver werden. Das Chaining-System belohnt präzises Spielen mit Punktemultiplikatoren.
Zunächst von Bullet-Hell-Shootern überschattet, erlangte es Kultstatus durch perfekten Schwierigkeitsbalance und wurde später auf mehrere Konsolen portiert.
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