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プライマルレイジ

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『プライマルレイジ』は、プレイステーション向けのユニークで残忍なアーケードスタイルの格闘ゲームで、プレイヤーは巨大な先史時代の神々——部分的には恐竜、部分的にはゴリラ、部分的には神——を操作し、ポストアポカリプスの「原始地球」で覇権を争います。7人の戦闘員それぞれが、野蛮な必殺技、飛び道具攻撃、そして倒された人間の崇拝者を噛みついて食べて体力を回復する悪名高い能力を持ち、すべてデジタル化されたスプライトとグロテスクで過激なアニメーションで描かれています。

エミュレーター

プレイステーション

発売年

1995

ジャンル

格闘

ゲームシリーズ

プライマルレイジ

言語設定:English

操作方法

←→Move / Crouch
Jump
Crouch
High Attack
×Medium Attack
Low Attack
Block
L1Taunt / Special Move Modifier
R1Run / Dash
L2/R2Switch Target (in multiplayer)
StartPause / Character Select

ゲーム概要

このゲームの際立った特徴は、モンスターのようなテーマ性のある戦闘員のラインナップです:火を吐くティラノサウルス(ブリザード)、二頭の氷の蛇(ヴァーティゴ)、溶岩を噴き出す猿(アーマドン)、稲妻を帯びたラプトル(ディアブロ)、腐食性の酸を吐くゴリラ(カオス)、岩を投げる猿(サウロン)、カメレオンのようなプテロサウルス(タレイン)。それぞれが元素の力を代表し、ユニークで非人間的な戦闘スタイルを持っています。

標準的な格闘ゲームのメカニクスを超えて、『プライマルレイジ』には「ファタリティ」スタイルのフィニッシュムーブ「ウーバーヴィクトリー」、敵を別の闘技場にノックバックできるステージ遷移、そして勝者が小さな人間のスプライトを食べて体力を回復する物議を醸す「人間生贄」システムが含まれており、これがその悪名と一部地域での検閲に貢献しました。

プレイステーション移植版は、アーケード原作と比較していくつかのグラフィックやフレームレートの妥協はありましたが、このゲームの内臓的で混沌とした、明確に90年代風の極端なアーケード戦闘を家庭に持ち込んだ忠実な移植版であり、時代のカルトクラシックとしての地位を確かなものにしました。

レビューと評価

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