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ミズーナフォールズ

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『ミズーナフォールズ』はヒューマンエンターテインメントが開発したPlayStation用のカルトアドベンチャーゲームで、「日本のツイン・ピークス」とも称される。雪に覆われたアメリカの小さな山間の町を舞台に、7日間にわたり、高校生マシューを操作して同級生キャシーの謎めいた失踪を調査する。昼夜サイクルや動的な天候を持つリアルタイムのオープンワールドと、プレイヤーの行動次第で結末が変わる非線形の物語が特徴。

エミュレーター

プレイステーション

発売年

1998

ゲームシリーズ

オリジナルゲーム

言語設定:日本語, English

操作方法

D-PadMove Character
Check/Examine
×Cancel/Close
Confirm/Talk
Open Menu/Map
L1Change Perspective
R1Run/Speed Up Time
L2/R2Rotate Camera
StartPause
SelectView Notebook/Clues

ゲーム概要

当時としては画期的で、NPCが独自のスケジュールで行動する完全探索可能な3Dオープンワールド、変化する気象システム、ゲームを切っていても進行する(PlayStationの内蔵時計を利用した)リアルタイムクロックを備えていた。

その物語構造は、手がかりの収集、50人以上の個性的な町の人々への尋問、複数の結末へと導く道徳的選択を含む。雰囲気はデビッド・リンチの『ツイン・ピークス』に強く影響されており、超現実的な象徴と心理的ホラー要素に満ちている。

日本でのみ発売されたマイナー作ではあるが、その意欲的なデザインと独特のストーリーテリングで熱心な国際的なカルト的追随者を獲得しており、『デッドリー・プレモニション』のような現代のオープンワールド叙事ゲームの先駆けとしてしばしば言及される。

レビューと評価

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シリーズ: シャドウゲート