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ゲーム概要
小島秀夫監督デビュー作が導入した革命的なゲームプレイコンセプト—直接対決せずに任務を完遂することが中核哲学に。レーダーシステムと警戒段階が緊迫した猫と鼠のゲームプレイを生み出した。
MSX2版はNES移植版に比べ優れたグラフィックと追加コンテンツ(あの衝撃のエンディング含む)を特徴とする。当時としては複雑で、要塞の地図作成と慎重な資源管理が要求された。
ダンボール箱、支援チームとの無線通信、核抑止のテーマなどシリーズの定番要素を確立。本作の遺産は後続の無数のステルス作品に影響を与えた。
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