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ラングリッサーIV

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『ラングリッサーIV』は、マーベラスエンターテイメントが開発し、NCSがPlayStation向けに発売したストラテジーRPG。1997年に発売され、戦乱の大陸エルサリアを舞台にした叙事詩的サガを続け、傭兵ランディウスや王女リアナを含む複数の主人公を追います。前作の革新を基に、リアルタイム戦術システムを完成させるとともに、シリーズを定義した物語の複雑さとキャラクター関係を拡張しました。

エミュレーター

プレイステーション

発売年

1997

開発元

Masaya Games

ゲームシリーズ

ラングリッサー

言語設定:日本語, English, 简体中文

操作方法

←→↑↓Move Cursor/Units
Confirm/Command
×Cancel
Menu/Info
Switch Modes
L1Cycle Units
R1Cycle Commands
L2Speed Adjust
R2Map View

ゲーム概要

漆原智志がディレクターを務めた『ラングリッサーIV』は、第三作で導入されたハイブリッドリアルタイム/ターン制戦闘システムを完成させました。ゲームは、戦闘中のユニット制御をより精密に行えるようにする強化されたコマンドシステムを特徴とし、シリーズが知られる深い戦略的要素を維持しました。

物語は野心的なマルチ視点構造を採用し、プレイヤーが大陸戦争を異なる派閥の視点から体験できるようにしました。ゲームの分岐するストーリーラインは、プレイヤーの選択、キャラクター関係、キャンペーン全体で行われた戦略的決定に基づく10以上の異なるエンディングを特徴としました。

『ラングリッサーIV』は、強化された傭兵クラスシステム、味方と敵の両方に対する改善されたAI行動、戦略に大きく影響するより複雑な地形効果を含む新しいゲームプレイメカニクスを導入しました。魔法システムは元素親和性と組み合わせ呪文で拡張されました。

当初は日本限定でしたが、このゲームはファン翻訳を通じて国際的な認識を得て、シリーズで最も洗練された作品の一つと考えられています。その洗練された物語構造と完成されたゲームプレイシステムは、後の数多くのストラテジーRPGに影響を与え、ジャンルにおけるストーリーテリングの基準として残り続けています。

レビューと評価

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