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ラングリッサーIII

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『ラングリッサーIII』は、マーベラスエンターテイメントが開発し、NCSがセガサターン向けに発売したストラテジーRPG。1996年に発売され、シリーズ全体の前編としてオリジナルゲームの200年前を舞台としています。大陸戦争に巻き込まれた若き傭兵ディハルトの物語を描き、フランチャイズを大幅に進化させた革新的なナラティブとゲームプレイシステムを導入しました。

エミュレーター

セガサターン

発売年

1996

開発元

Masaya Games

ゲームシリーズ

ラングリッサー

言語設定:日本語, English, 简体中文

操作方法

←→↑↓Move Cursor/Units
AConfirm/Command
BCancel
CMenu/Info
XSwitch Modes
YSpeed Up
ZMap View
LCycle Units
RCycle Commands

ゲーム概要

漆原智志がディレクターを務めた『ラングリッサーIII』は、プレイヤーの選択がストーリーの進行を劇的に変えることを可能にする革新的な『マルチシナリオシステム』でシリーズを完全に再発明しました。ゲームは複数の主人公と分岐する物語の道筋を特徴とし、当時のストラテジーRPGにとって前例のないリプレイ価値を創り出しました。

バトルシステムは大きな変更を受け、伝統的なターン制ストラテジーと並行してリアルタイムの戦術的要素を導入しました。指揮官は現在、シリーズ特有の傭兵募集とクラスチェンジシステムを維持しながら、戦闘中にユニットをリアルタイムで直接制御できるようになりました。

『ラングリッサーIII』は、複雑な政治的および哲学的主題を探求する野心的なストーリーテリングで注目されました。ゲームは広範なキャラクター開発と関係システムを特徴とし、プレイヤーの決定がキャラクターの忠誠心、恋愛オプション、さらにはどの派閥が同盟を結ぶか裏切るかにまで影響しました。

従来のラングリッサーゲームプレイからの脱却でファンの間で論争を巻き起こしましたが、第3作は現在32ビット時代で最も革新的なストラテジーRPGの一つとして認識されています。その物語の複雑さとマルチエンディング構造は、後のジャンルの数多くのゲームに影響を与え、サターン愛好家の間でカルト的クラシックであり続けています。

レビューと評価

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