
操作方法
ゲーム概要
『アイスクライマー』は任天堂が縦スクロール型プラットフォームゲームに挑戦した初期の作品です。ハンマーで上の氷ブロックを壊しながら、雪男や鳥などの敵を避けて進みます。
当時としては画期的なメカニックを多数導入しており、プレイヤーが互いを押し上げられる協力プレイや、素早く渡らないと崩れる動的なプラットフォームなどがあります。
発売当時の評価は分かれましたが、後にカルト的な人気を獲得しました。ポポとナナは後に『大乱闘スマッシュブラザーズ』シリーズのプレイアブルキャラクターとなり、新しい世代のプレイヤーに知られる存在となりました。
プレイ履歴に基づくおすすめ
関連ゲーム
『スーパーマリオブラザーズ』は任天堂が開発・発売したプラットフォームゲーム。1983年のアーケードゲーム『マリオブラザーズ』の後継作品で、スーパーマリオシリーズの第1作目。1985年に日本のファミコンで発売されました。プレイヤーはマリオ、またはマルチプレイヤーモードではルイージを操作し、キノコ王国を旅してクッパからピーチ姫を救出します。
正統続編では新パワーアップ、改良された物理演算、動的な天候システムが導入されました。マリオとルイージは新能力を獲得し、クッパの飛行船艦隊からピーチ姫を救うため8つの混沌とした世界を旅します。
初代『スーパーマリオブラザーズ』の『真の続編』としてファミコンディスクシステムで日本独占発売。毒キノコ、逆ワープゾーン、欺瞞的な風ギミックなどが特徴の32の過激な難易度のステージ。あまりの難しさから海外版では『失われたレベル』と呼ばれた。
『スーパーマリオブラザーズ3』は任天堂がNES向けに開発・発売したプラットフォームゲーム。1988年に日本で、1990年に世界で発売され、ワールドマップ、タヌキスーツなどの多彩なパワーアップ、高度なスクロール機構といった革新的な要素を導入。史上最高のゲームの一つとされ、プラットフォームゲームのゲームプレイとクリエイティブなステージデザインの新基準を確立しました。
アーケードクラシック『ドンキーコング』とその続編『ドンキーコングJR.』を収録したコンパイルカートリッジ。巨大な猿からポーリンを救うマリオ(当時はジャンプマン)の初登場シーンを再体験し、次にドンキーコングJR.としてマリオの手から父親を救出しよう。





