
Ice Climber
Ice Climber adalah gim platform yang dikembangkan dan diterbitkan oleh Nintendo untuk NES. Pemain mengendalikan Popo dan Nana, dua pendaki Inuit yang harus memanjat 32 gunung untuk mengambil kembali sayuran yang dicuri oleh kondor. Gim ini menampilkan mode multipemain kooperatif dan mekanika memecah es yang unik.
Kontrol
Tentang Game Ini
Ice Climber merupakan salah satu upaya awal Nintendo dalam menciptakan gim platform dengan scroll vertikal. Karakter menggunakan palu untuk memecah balok es di atas mereka sambil menghindari musuh seperti yeti dan burung.
Gim ini memperkenalkan beberapa mekanika inovatif untuk masanya, termasuk multipemain kooperatif di mana pemain dapat saling mendorong ke atas, dan platform dinamis yang akan jatuh jika tidak dilintasi dengan cepat.
Meskipun awalnya menerima ulasan yang beragam, Ice Climber mendapatkan status kultus seiring waktu. Karakter Popo dan Nana kemudian menjadi petarung yang dapat dimainkan dalam seri Super Smash Bros., memperkenalkan mereka kepada generasi pemain baru.
Direkomendasikan berdasarkan riwayat Anda
Game Terkait
Game platform legendaris dari Nintendo dimana pemain mengontrol Mario atau Luigi (mode multipemain) untuk menyelamatkan Putri Toadstool dari Bowser di Kerajaan Jamur. Mengubah industri game selamanya.
Sekuel sejati yang memperkenalkan power-up baru, fisika canggih, dan sistem cuaca dinamis. Mario & Luigi selamatkan Putri Peach dari armada kapal udara Bowser.
The infamous 'true sequel' to Super Mario Bros. originally released only in Japan as 'Super Mario Bros. 2' for the Famicom Disk System. Features 32 brutally difficult levels with poison mushrooms, backward warps, and deceptive wind mechanics.
Super Mario Bros. 3 adalah game platform yang dikembangkan dan diterbitkan oleh Nintendo untuk NES. Dirilis tahun 1988 di Jepang dan 1990 secara internasional, memperkenalkan fitur revolusioner seperti peta dunia, beragam power-up termasuk Kostum Tanuki, dan mekanika scrolling canggih. Sering dianggap sebagai salah satu game terbaik sepanjang masa, menetapkan standar baru untuk gameplay platform dan desain level kreatif.
Port NES tahun 1983 dari game arcade seminal Nintendo tahun 1981 yang memperkenalkan Mario (sebagai Jumpman) dan Donkey Kong. Pemain memanjat lokasi konstruksi untuk menyelamatkan Pauline dari kera raksasa di empat tahap ikonik: 25m, 50m, 75m, dan 100m.
Sebuah kartrid kompilasi yang menampilkan klasik arcade 'Donkey Kong' dan sekuelnya 'Donkey Kong Jr.' Hidupkan kembali penampilan pertama Mario menyelamatkan Pauline dari kera raksasa, lalu bermain sebagai Donkey Kong Jr. menyelamatkan ayahnya dari cengkeraman Mario.





