战争之神 | N64主机 | 免费在线玩复古游戏,免费在线玩模拟器游戏

战争之神

0点赞
0收藏

《战争之神》是一款由Eurocom开发、Midway于1997年在Nintendo 64(及其他平台)发行的3D格斗游戏。游戏设定在一个神话宇宙中,共有10名战士——每位都基于来自不同世界文化的神祇或勇士——他们为收集生命面具的碎片并获得终极力量而战。尽管试图通过其数字化图形和暴力终结技来利用《真人快打》等游戏的人气,但《战争之神》因其极差的画面、笨拙的操作和整体低劣的质量而臭名昭著,常被列为N64上最糟糕的游戏之一。

模拟器

N64主机

年份

1997

类型

格斗

开发商

Eurocom
语言:English

控制方式

Control StickMove
AHigh Punch / Confirm
BLow Punch / Cancel
C ButtonsBlock / Move (contextual)
ZKick / Special (contextual)
RRun / Dash
LN/A
StartPause

关于此游戏

《战争之神》是Midway为N64打造一款3D风格《真人快打》体验的尝试。它使用预渲染的数字化精灵来呈现角色,但低分辨率、方块化的模型和糟糕的动画背景导致了视觉上缺乏吸引力且技术缺陷明显的表现。帧率经常不稳定,进一步阻碍了游戏体验。

战斗系统简单、迟缓且响应迟钝,角色感觉笨重且难以控制。特殊招式通常难以执行,而大肆宣传的“神祇模式”——将战士转变为更强大、更怪诞的版本——也无力挽救核心体验。游戏的暴力和终结技给人一种空洞的感觉,像是试图模仿《真人快打》的成功,却缺乏其打磨和深度。

尽管有营销活动,并且是N64上较早的格斗游戏之一,《战争之神》还是遭到了评论家和玩家压倒性的负面评价。它的遗产主要是一个警示故事,说明了匆忙开发和过度依赖过时技术的陷阱,巩固了其作为早期3D时代“糟糕”游戏典型代表的地位。

游戏评价

loading...

还没有评价。成为第一个评价!

根据你的游玩历史推荐

相关游戏

系列: 真人快打
系列: 真人快打
系列: 真人快打
系列: 杀手本能
系列: 猫和老鼠