
꿈 공장 두근두근 패닉!
후에 북미판 '슈퍼 마리오 브라더스 2'의 기반이 된 패미컴 디스크 시스템 버전. 꿈에 들어갈 수 있는 이마진 가족이 7개의 초현실적 세계를 여행하며 캐릭터 고유의 능력으로 와트 군단과 싸웁니다.
조작 방법
게임 소개
후지 TV '꿈 공장' 이벤트 연동작으로 개발되었으며, 다른 마리오 게임에서는 볼 수 없는 수직 스크롤과 채소 뽑기 메커니즘이 특징입니다.
SMB2에 계승된 핵심 요소: 캐릭터별 점프(높이/거리), 적을 밟으려면 아이템 필요, 샤이 가이의 첫 등장.
북미 NES 버전을 위해 그래픽이 전면 개편된 유일한 디스크 시스템 게임이지만, 일본판에서는 초현실적인 꿈의 논리와 비-마리오 캐릭터를 유지하고 있습니다.
플레이 기록 기반 추천
관련 게임
『꿈 공장 두근두근 패닉』은 1987년 닌텐도가 패미커 디스크 시스템용으로 개발한 플랫폼 게임이다. 후지 TV의 '꿈 공장' 이벤트 홍보용으로 제작되었으며, 후에 일본 외 지역 『슈퍼 마리오 브라더스 2』의 기반이 되었다.
『슈퍼 마리오 브라더스 2』(FDS판)은 일본에서만 패미컴 디스크 시스템으로 발매된 진정한 후속작입니다. 서양판 『슈퍼 마리오 브라더스 2』(『도키도키 패닉』 개조판)와 달리, 원작의 시스템을 유지하지만 극악한 난이도, 독버섯, 함정이 숨겨진 스테이지 디자인이 특징입니다. 플레이어는 마리오 또는 루이지(각각 다른 물리 엔진 적용)를 조작해 쿠파의 군대로부터 피치 공주를 구출합니다.
일본 라디오 방송국 닛폰 방송을 위해 제작된 《슈퍼 마리오 브라더스》의 특별 프로모션 버전. DJ 테마 그래픽으로 변경되었으며, 클래식 적들이 패러디 캐릭터로 대체되었습니다(예: 굼바가 라디오 마이크로 변함).
『슈퍼 마리오 브라더스』는 닌텐도가 개발하고 발매한 플랫폼 게임입니다. 1983년 아케이드 게임 『마리오 브라더스』의 후속작이자 슈퍼 마리오 시리즈의 첫 번째 작품으로, 1985년 일본의 패미컴으로 출시되었습니다. 플레이어는 마리오 또는 멀티플레이어 모드에서 루이지를 조작하여 버섯 왕국을 여행하며 쿠파로부터 피치 공주를 구출합니다.
진정한 후속작에서는 새로운 파워업, 강화된 물리 엔진, 동적 날씨 시스템이 도입되었습니다. 마리오와 루이지는 새로운 능력을 얻고 8개의 혼돈 세계를 가로지르는 쿠파의 비행선 함대로부터 피치 공주를 구출합니다.
일본에서만 패미컴 디스크 시스템용 『슈퍼 마리오 브라더스 2』로 발매된 진정한 후속작. 독버섯, 역방향 워프 존, 속임수 바람 메커니크 등이 도입된 32개의 극악 난이도 스테이지. 후에 서양에서 '잃어버린 레벨'로 소개되었다.





