
Dream World Doki Doki Panic!
La versión original para FDS que luego se convirtió en la base para Super Mario Bros. 2 (USA). La familia Imajin entra en sueños para luchar contra las fuerzas de Wart en siete mundos surrealistas con habilidades específicas por personaje.
Controles
Acerca de Este Juego
Desarrollado como promoción para el festival 'Yume Kōjō' de Fuji TV, presentando scroll vertical y mecánicas de arrancar vegetales no vistas en otros juegos de Mario.
Introdujo elementos clave adaptados para SMB2: saltos por personaje (alto/corto), necesidad de ítems para aplastar enemigos, y los icónicos Shy Guys.
Único juego de FDS que recibió un rediseño gráfico completo para occidente, manteniendo en Japón su lógica onírica y personajes no-Mario.
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Yume Kōjō: Doki Doki Panic is a platform game developed by Nintendo for the Famicom Disk System in 1987. Created as a promotional tie-in for Fuji Television's 'Dream Factory' event, it later became the foundation for Super Mario Bros. 2 outside Japan.
Super Mario Bros. 2 (FDS) es la verdadera secuela del Super Mario Bros. original, lanzada exclusivamente en Japón para el Famicom Disk System. A diferencia de la versión occidental (basada en Doki Doki Panic), este juego conserva la mecánica original pero introduce una dificultad brutal, hongos venenosos y niveles engañosos. Los jugadores controlan a Mario o Luigi (ahora con físicas distintas) para rescatar a la Princesa Peach de las fuerzas de Bowser.
Versión promocional especial de Super Mario Bros. creada para la emisora japonesa Nippon Broadcasting System. Presenta gráficos alterados con elementos de DJ y personajes paródicos que reemplazan a los enemigos clásicos (ej: los Goombas se convierten en micrófonos de radio).
Super Mario Bros. es un juego de plataformas desarrollado y publicado por Nintendo. Sucesor del juego de arcade Mario Bros. de 1983 y el primero de la serie Super Mario, fue lanzado en 1985 para la Famicom en Japón. Los jugadores controlan a Mario, o a su hermano Luigi en el modo multijugador, mientras viajan por el Reino Champiñón para rescatar a la Princesa Toadstool de Bowser.
La verdadera secuela del original introduce nuevos power-ups, física mejorada y un sistema climático dinámico. Mario y Luigi regresan con nuevas habilidades para rescatar a la Princesa Peach de la flota de aeronaves de Bowser a través de ocho caóticos mundos.
El infame 'verdadero sequel' de Super Mario Bros. originalmente lanzado solo en Japón como 'Super Mario Bros. 2' para Famicom Disk System. Esta brutalmente difícil expansión introduce hongos venenosos, zonas de warp invertidas y vientos engañosos en 32 niveles rediseñados. Renombrado 'Lost Levels' en Occidente por su extrema dificultad.





