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バーチャファイター

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3D格闘ゲームのジャンルを定義した革命的作品。セガのポリゴン技術による格闘システムは現実の武術技法と戦略的ゲームプレイを導入し、アーケード史上初の真の3D格闘ゲームとなった。

エミュレーター

アーケード

発売年

1993

ジャンル

格闘

開発元

Sega AM2

ゲームシリーズ

バーチャファイター

言語設定:English

操作方法

JoystickMovement
Button 1Punch
Button 2Kick
Button 3Guard
Button 4Special (character-specific)

ゲーム概要

鈴木裕とセガAM2が開発。Model1アーケード基板で前人未到の3Dグラフィックを実現。物理演算に基づく格闘システムはボタン連打ではなく実際の武術知識を要求した。

結城晶(八極拳)やパイ・チェン(八卦掌)など8人の個性的なファイターを収録。現実的な武術動作と超自然的要素の排除により『ストリートファイターII』等の同時代作品と一線を画した。

シリーズ化され全ての3D格闘ゲームに影響を与えた。セガサターンのローンチタイトルとして移植され、同機の3D性能を証明した。

レビューと評価

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