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버추어 파이터

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3D 격투 게임 장르를 정의한 혁명적인 작품. 세가의 폴리곤 기술로 구현된 격투 시스템은 현실적인 무술 기술과 전략적 게임플레이를 선보이며 아케이드 역사상 최초의 진정한 3D 격투 게임이 되었습니다.

에뮬레이터

아케이드

연도

1993

장르

격투

개발사

Sega AM2

게임 시리즈

버추어 파이터

언어:English

조작 방법

JoystickMovement
Button 1Punch
Button 2Kick
Button 3Guard
Button 4Special (character-specific)

게임 소개

스즈키 유와 세가 AM2가 개발. Model1 아케이드 기판으로 획기적인 3D 그래픽을 구현. 물리 기반의 격투 시스템은 단순한 버튼 연타가 아닌 실제 무술 지식을 요구했습니다.

유키 아키라(팔극권)와 파이 첸(팔괘장) 등 8명의 독특한 캐릭터 수록. 현실적인 무술 동작과 초자연적 요소의 배제로 『스트리트 파이터 II』등과 차별화되었습니다.

후속작 다수 제작되며 모든 3D 격투 게임에 영향을 미쳤습니다. 세가 새턴의 런칭 타이틀로 이식되며 콘솔의 3D 성능을 입증했습니다.

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