パワーアップ機構を追加した初の本格的な続編。スーパードットを食べて巨大化し、迷路の壁を破壊しながら鍵やフルーツを集めよう。
パックマン
10秒間壁を破壊できる『スーパー』システムを初導入。
オリジナルとは異なる24の新しい迷路と敵の動きを収録。
シリーズ定番となる『ボーナスフルーツ』システムの初登場作。
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『パックマン』はナムコが開発・発売した迷路型アーケードゲーム。1980年の発売後、文化的現象となりました。プレイヤーはパックマンを操作し、4色の幽霊を避けながら囲まれた迷路内のすべてのドットを食べなければなりません。
パックマンのユニークなバリエーションで、アイコニックなキャラクターがアイテム収集を助ける友好的な幽霊ミルとチームを組む。古典的な迷路チェイス式に協力プレイ要素を加えたゲーム。
パックマンの息子が主人公の高速ペースな続編。より大きなスクロール迷路を進み、新パワーアップや障害物が登場。垂直スクロールと幽霊を一時的に遅くする「スーパードット」を導入。
アーケードの伝説が家庭へ!パックマンを操作して迷路でドットを食べ、赤鬼・ピンキー・インキー・クライドから逃げろ!パワーエサで逆転せよ!
NES版『パックマニア』はクラシックなパックマンのゲームプレイに新たなジャンプアクションと高速化を加えた疑似3D仕様の作品です。1990年に発売されたこのバージョンでは、カラフルなグラフィックとオリジナルの全迷路に加え、新要素も収録されています。
パックマンが妖精をフェアリーランドに戻すためスクロールする風景を走り抜ける初のプラットフォーマーアドベンチャー。多方向スクロール、パワーペレット、クラシックなゴースト敵が特徴。