小精靈首個重要續作,新增強化機制。吃下超級豆點可變身巨大體型,衝破迷宮牆壁收集鑰匙與水果。
小精靈
首次引入持續10秒的『超級』狀態,可破壞迷宮障礙物。
包含24個全新迷宮佈局,敵人移動模式與前作不同。
系列標誌性的『獎勵水果』系統首次亮相。
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《小精靈》是由南夢宮開發並發行的迷宮街機遊戲。1980年發行後成為了一種文化現象。玩家控制小精靈,必須在封閉的迷宮內吃掉所有豆子,同時避開四隻彩色幽靈。
小精靈遊戲的獨特變體,標誌性角色與友善幽靈Miru合作收集物品。在經典迷宮追逐玩法中加入了合作元素。
節奏更快的小精靈續作,玩家操控小精靈的兒子在更大的滾動迷宮中冒險,包含新道具和障礙物。首次引入垂直滾動機制和能暫時減慢幽靈速度的"超級豆"。
街機經典登陸家用主機!操控小精靈在迷宮中吃豆躲避鬼魂紅鬼、粉鬼、藍鬼和橘鬼,取得大力丸反敗為勝!
NES版《小精靈狂熱》採用立體3D視角重新演繹經典玩法,新增跳躍機制並加快遊戲節奏。1990年發行的這個版本完美移植街機體驗,包含全部原創迷宮和新增內容。
小精靈的首個平台冒險遊戲,需要穿越滾動景觀將仙女送回仙境。包含多方向捲軸、能量豆和經典幽靈敵人。