
スーパーマリオランド
『スーパーマリオランド』は任天堂がゲームボーイ向けに開発・発売したプラットフォームゲーム。マリオがサラサランドで宇宙人タタンガからデイジー姫を救う冒険が描かれ、本作独自の新敵やパワーアップが登場します。
操作方法
ゲーム概要
1989年にゲームボーイのローンチタイトルとして発売された『スーパーマリオランド』は、横井軍平のチームによって設計され、据置機版マリオとの差別化を図りつつ携帯機の性能をアピールしました。
壁で跳ね返るスーパーボールフラワーや潜水艦・飛行機の乗り物ステージ、デイジー姫の初登場など、数々の独自要素が導入されました。
短いクリア時間や技術的制約にもかかわらず、『スーパーマリオランド』は1800万本以上の売上を記録し、ゲームボーイの携帯機市場支配を確立するのに大きく貢献しました。
プレイ履歴に基づくおすすめ
関連ゲーム
マリオの2度目のゲームボーイ冒険でワリオが初登場。6つのユニークなゾーンを探索し金貨を集めて奪われた城を取り戻す非線形プラットフォーマー。ニンジンパワーでウサギマリオに変身可能。
『スーパーマリオブラザーズデラックス』はゲームボーイカラー向けにリメイクされた『スーパーマリオブラザーズ』の強化版。オリジナルのゲームプレイを保ちつつ、グラフィックの向上、新たなチャレンジ、追加コンテンツが特徴です。
『スーパーマリオブラザーズ』は任天堂が開発・発売したプラットフォームゲーム。1983年のアーケードゲーム『マリオブラザーズ』の後継作品で、スーパーマリオシリーズの第1作目。1985年に日本のファミコンで発売されました。プレイヤーはマリオ、またはマルチプレイヤーモードではルイージを操作し、キノコ王国を旅してクッパからピーチ姫を救出します。
正統続編では新パワーアップ、改良された物理演算、動的な天候システムが導入されました。マリオとルイージは新能力を獲得し、クッパの飛行船艦隊からピーチ姫を救うため8つの混沌とした世界を旅します。
初代『スーパーマリオブラザーズ』の『真の続編』としてファミコンディスクシステムで日本独占発売。毒キノコ、逆ワープゾーン、欺瞞的な風ギミックなどが特徴の32の過激な難易度のステージ。あまりの難しさから海外版では『失われたレベル』と呼ばれた。
『スーパーマリオブラザーズ3』は任天堂がNES向けに開発・発売したプラットフォームゲーム。1988年に日本で、1990年に世界で発売され、ワールドマップ、タヌキスーツなどの多彩なパワーアップ、高度なスクロール機構といった革新的な要素を導入。史上最高のゲームの一つとされ、プラットフォームゲームのゲームプレイとクリエイティブなステージデザインの新基準を確立しました。





